《傳說對決 越南體驗服》七月最新更新內容( 2018/07/23 更新)

11/03

親愛的挑戰者你好,

為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 

 


0720遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們新增了全新的遊戲模式和遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中多名英雄、裝備做出了新增與平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、戰場平衡性調整

 

1、野區優化:

野怪每30秒金幣成長:全遊戲時間統一2.6% → 0~6分鐘(1%), 6~10分鐘(3%),10分鐘以後(5%)

野怪最高金幣成長:150% → 180%

野怪每30秒經驗成長:7.6% → 0-2分鐘(3.5%),2-7分鐘(3%),7分鐘以後(7%)

野怪最高經驗成長:200% → 225%

野怪基礎金幣調整:

智慧岩魔、力量岩魔的基礎金幣:78 → 65

其他小野怪的基礎金幣:50 → 55

 

2防禦塔

【更新前】

前3分鐘凱撒路外塔擁有50%的免傷效果。

【更新後】

前3分鐘中路、凱撒路外塔擁有50%的免傷效果。

前6分鐘中路、凱撒路二塔擁有50%的免傷效果。

 

3、兵線

尾刀的額外金幣收益:30% → 40%

小兵生命值成長:

【更新前】

0-10分鐘(2.77%)

10-20分鐘(5%)

20-30分鐘(3%)

小兵生命值成長上限:315%

【更新後】

0-10分鐘(3%)

10-20分鐘(6%)

20-25分鐘(7.5%)

小兵生命值成長上限:350%

 

4擊殺英雄收益

【更新前】

擊殺金幣獎勵:200(全期)

首殺獎金:100

【更新後】

根據「被擊殺英雄」等級:1-3級(150),4-7級(175)

首殺獎金:75

擊殺低等級英雄經驗獎勵降低:1-3級的擊殺經驗降低。

 

5、其他機制

【更新前】

經驗落後的補償機制(包括擊殺助攻、兵線、野區、防禦塔收益): 低於全場最高英雄等級的所有英雄獲得「等級補償」,落後全場最高等級1級時補償50%收益,落後2級時補償100%收益。

【更新後】

低於敵方平均英雄等級的我方英雄獲得「等級補償」,落後敵方平均等級1級時補償50%收益,落後2級時補償100%收益。

 

二、英雄平衡性調整

 

死神 夜叉

 

技能3:死亡角鬥場

冷卻時間:40/35/30 → 50/45/40 秒。

 

精靈仙子 克里希

 

基礎屬性

基礎護甲:95 → 86

成長生命值:202 → 185.4

技能1:蝶影穿花 法術傷害: 450/530/610/690/770/850(+0.85魔法攻擊) → 450/550/650/750/850/950(+0.8魔法攻擊)(回到與現網一致)

 

不死領主 瑟斐斯

 

基礎屬性

基礎護甲:84 → 90

 

榮耀護衛 提米

 

技能1:臭屁熏天

最大暈眩時間:1.5秒 → 1.2秒。

 

鋼鐵之軀 超人

 

被動技能:飛行形態

飛行形態下普攻的實際碰撞生效範圍:身前2米,身後2米 → 身前1.5米,身後1.5米。

技能3:超人降臨

持續時間:10 → 8/9/10 秒。

冷卻時間:70/60/50 → 70/65/60 秒。

 

幽靈主宰 卡莉

 

技能2:萬靈庇佑

護盾值:200(+30/等級)(+0.4魔法攻擊)→ 250(+50/等級)(+0.3魔法攻擊)。

 

擎天之柱 伯頓

 

技能3:大地囚牢

現在沒有被關入囚牢的敵人站在囚牢外時,也會受到30%的減速效果。

 

戰神 呂布

技能1:戰神衝鋒

第三段位移的距離:3.5米 → 3米(回到與現網一致)

技能3:無雙戰神

韌性效果會隨大招等級成長:20%/30%/40%/50%

 

熊貓大師 祖卡

 

基礎屬性

成長生命值: 210 -> 192.8

被動:內功

持續時間:4秒 5秒 提升攻擊力:(25/30/35/40)% (30/35/40/45)% ,會隨時間衰減至初始的50%

 

不墜晨星 特爾安娜絲

 

基礎屬性

基礎攻擊力:173 → 163

成長攻擊力:12.4 → 15.6

成長護甲: 20.8 → 17.4

成長生命: 210 → 176.3

 

人魚守衛 克萊斯

技能3:人魚真身

護盾額度: 50%最大生命值 → 40%最大生命值

 

雙槍遊俠 堇

基礎屬性和射程調整回到與現網一致

技能2:蓄勢待發 手感優化

技能3:重裝火力 手感優化

 


0706 遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們新增了全新的遊戲模式和遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中多名英雄、裝備做出了新增與平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、英雄平衡性調整

 

風之輕語 安奈特

 

基礎屬性

生命成長:247.5 → 190.8

物理防禦成長:22.2 → 16.6

攻擊成長:14.8 → 8.8

 

光明女神 盧蜜亞

 

技能1:神之光輝

魔法傷害:

300/360/420/480/540/600(+0.55魔法攻擊) → 350/410/470/530/590/650(+0.45魔法攻擊)

技能2:神之威能

命中敵人時提升自身30%的跑速,持續1秒。

 

銀月魅影 琳蒂

 

被動:伏擊

加速幅度:40% → (25/30/35/40)%

技能1:銀月之輝

物理傷害:100/180/260/340/420/500(+40%物理攻擊)→ 125/210/295/380/465/550(+20%物理攻擊)

技能3:魅影突襲

物理傷害:220/300/380(+100%物理攻擊)→ 160/240/320(+100%物理攻擊)