《傳說對決 越南體驗服》十一月最新更新內容(11/16 內容更新 )
親愛的挑戰者你好,
為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:
1115 遊戲更新調整
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
一、英雄平衡性調整
終站兵器 歐米茄
技能3:自由殺戮
【移除】對建築物的暈眩效果。
劫掠雷魔 馬洛斯
被動技能:劫掠
回復生命值:已損失生命值的2% (+0.25額外 物理攻擊 加成) → 已損失生命值的2% (+0.15額外 物理攻擊 加成)
技能1:拔刀斬
每擊中1個英雄回復生命值:已損失生命值的6% (+0.5額外 物理攻擊 加成) → 已損失生命值的6% (+0.3額外 物理攻擊 加成)
弗洛倫
基礎屬性
成長生命值:270 → 234
被動技能:劍步
回復生命值:76~106(+1.0 額外 物理攻擊 ) → 85~120(+1.0 額外 物理攻擊 )
技能3:獨秀
冷卻時間: 40/35/30 → 35/31/27 秒。
緋淚
技能2:纏魂
冷卻時間:14~10 → 12 ~ 9 秒。
技能3:奪命
冷卻時間:32/28/24 → 27/24/21 秒。
1113 遊戲更新調整
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
一、戰場機制調整
新模式調整:
1. 修復變身大亂鬥中凱撒技能暴擊bug。
2. 調整變身大亂鬥中英雄職業平衡性。
3. 變身大亂鬥禁用「狩魔獵人 瑞克」。
二、英雄平衡性調整
光明女神 盧蜜亞
技能1:神之光輝
強化一技能的末端爆炸,造成2倍傷害和1秒暈眩並附帶1.5秒減速。
且路徑上的傷害依舊保持提升,造成1.6倍傷害並且對路徑上敵人造成擊飛效果。
爆炸範圍半徑:2.8m → 3m。
奇異探險家 諾克西
被動技能:火靈
調整成與正服一樣。
技能1:烈焰燎原
【新增】開啟後的2.5秒內,傷害和治療效果翻倍。
法術傷害:28/36/44/52/60/68(+0.2 魔法攻擊) → 20/26/32/38/44/50(+0.14 魔法攻擊)
技能2:風炎之旅
調整成與正服一樣。
技能3:亞格尼之握
控制時間固定2.5秒 → 控制時間1.5秒~2.5秒,距離越近持續時間越久。
冷卻時間:36/32/28 → 40/36/32 秒。
龍騎戰將 趙雲
技能2:龍戰於野
提升攻擊速度:200% →(100/120/140/160/180/200)%
狩魔獵人 瑞克
技能2:防守反擊
反擊造成的物理傷害:200~450(+1.2 物理攻擊)→ 200~425(+1.0 物理攻擊)
【新增】陸地形態下的物理傷害:200~450(+1.2 物理攻擊)→ 225~475(+1.5 物理攻擊)
緋淚
被動技能:血吻
移動速度加成:50% → 35%
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害。
【新增】被動的印記持續時間:5秒。
技能1:刺骨
調回技能的減速效果。
技能2:纏魂
調回技能的減速效果。
射程:8m → 6.5m
1108 遊戲更新調整
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
最終兵器 歐米茄
技能1:防禦模式
加速效果的持續時間:5秒 → 3秒
技能2:撞擊模式
技能施法時間 縮短0.15秒。
技能3:自由殺戮
【新增】每次旋轉還會對敵方單位造成短暫的擊退效果。
劫掠雷魔 馬洛斯
被動技能:劫掠
回復生命值:已損失生命值的2% → 已損失生命值的2% (+0.25額外 物理攻擊 加成)
技能1:拔刀斬
每擊中1個英雄回復生命值:已損失生命值的6% → 已損失生命值的6% (+0.5額外 物理攻擊 加成)
奇異探險家 諾克西
被動技能:火靈
火靈印記不會再作用於非英雄單位。
技能1:烈焰燎原
【新增】開啟後的2.5秒內,傷害和治療效果翻倍。
法術傷害:28/36/44/52/60/68(+0.2 魔法攻擊) → 20/26/32/38/44/50(+0.15 魔法攻擊)
技能2:風炎之旅
移速提升:20% → 10%/12%/14%/16%/18%/20%。
技能3:亞格尼之握
冷卻時間:36/32/28 → 40/36/32 秒。
風之守護 安奈特
技能1:風起雲湧
法術傷害:75~120(+0.12 魔法攻擊) → 65~110(+0.15 魔法攻擊)
技能3:煦風屏障
【新增】大招不再需要持續施法
大招區域範圍半徑:4.5m → 3.5m 。
大招區域持續時間:3.5秒 → 2.5秒。
冷卻時間:60/55/50 → 70/65/60 秒。
翱翔之翼 蘇
技能1:哨鷹
修復了視野裝置實際準備時間與技能描述不符的Bug。
弗洛倫
基礎屬性 成長生命值:210 → 270.4。
被動技能:劍步
回復生命值:100~212(+0.75額外 物理攻擊) → 76~140(+1.0 額外 物理攻擊)
技能2:拂花
前兩段傷害:300~800 → 300~700
第三段傷害:550 ~ 1150 → 500~1000
緋淚
技能1:刺骨
【移除】減速效果
技能2:纏魂
【移除】減速效果
二、裝備平衡性調整
在「撒旦之鋒」的吸血機制更改為「25%吸血」後,我們也將部分裝備和英雄附帶傷害的吸血比例進行了調整,
裝備傷害吸血比例的調整:
雷電戟:50% → 35%
炎魔之心:50% → 25%
炎魔戰甲:50% → 25%
炎魔戰斧:50% → 25%
英雄技能傷害吸血比例的調整:
特爾安娜斯:100% → 50%
凡恩:100% → 50%
1102 遊戲更新調整
【注意】由於特殊原因,我們暫時在體驗服下架了【刀鋒寶貝】、【特爾安娜斯】、【奎倫】、【弗洛倫】、【瀾】、【緋淚】六個英雄,後續版本中會重新開放。
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
一、戰場機制調整
1、挑戰者技能調整
「眩暈」調整
【移除】持續1秒的減速效果。
【新增】減少身邊敵人40%的輸出,持續2秒疾走。
「疾走」調整
【新增】使用瞬間解除減速效果,瞬間增加爆發性移速。
2、兵線調整
兵線基礎金幣調整:
近戰 42 → 40
遠程 28 → 25
炮車 72 → 68
兵線基礎經驗:
近戰 45 → 42
遠程 35 → 32
兵線每30秒的金幣成長從2.75% → 4%
3、野怪
野怪金幣成長調整:前期成長從1% → 2.5%
魔龍、深淵魔龍和凱撒的攻擊將使英雄的生命恢復效果減少50%,持續5秒。
4、防禦塔
【新增】現在英雄對防禦塔造成的單段傷害上限為1000點。
5、天空巨龍
天空巨龍的攻擊力提升10%(包括對兵和防禦塔)。
二、英雄平衡性調整
對於之前的公告中關於「盧蜜亞」改動的遺漏表示抱歉,具體調整如下:
光明女神 盧蜜亞
技能1:神之光輝
強化的傷害:終點爆炸處雙倍傷害 → 彈道上均造成1.6倍傷害。
擎天之柱 伯頓
技能2:野性踐踏
【新增】對野怪的傷害翻倍。
【新增】每次技能命中野怪也能減少該技能0.3秒冷卻時間。
奇異探險家 諾克西
技能1:烈焰燎原
【新增】開啟後的2.5秒內,傷害和治療效果翻倍。
技能3:亞格尼之握
控制時間固定2.5秒 → 控制時間1.5秒~2.5秒,距離越近持續時間越久。
冷卻時間:50/45/40 → 36/32/28 秒。
超光速 閃電俠
技能1:超光速移動
冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒。
拳王 拉茲
技能2:波動拳
魔法傷害:500/580/660/740/820/900(+0.93 魔法攻擊) → 500/570/640/710/780/850(+0.90 魔法攻擊)。
閰甲刺客 科里納卡
被動技能:叮咬
物理傷害:100(+1.0額外 物理攻擊)→ 80(+1.0額 外物理攻擊)。
技能1:恐怖蟲災
物理傷害:410/465/520/575/630/685(+1.6額外物理攻擊)→ 360/420/480/540/600/660(+1.5額外物理攻擊)
基於最大生命值的法術傷害的比例:10(+0.02額外物理攻擊)% → 8(+0.02額外物理攻擊)%
技能3:暴怒飛蝗
物理傷害:調整成與正服一樣。
遠古巨樹 古木
技能2:長臂拍擊
物理傷害:340(+45/等級)(+0.85物理攻擊) → 285(+55/等級)(+0.95物理攻擊)
天才罪犯 小丑
基礎屬性
調整成與正服一樣。
技能3:致命笑氣罐
物理傷害:440/560/680(+2.4 物理攻擊) → 530/715/900(+2.4 物理攻擊)
光明聖焰 伊耿士
技能1:火焰衝擊
法術傷害:320/380/440/500/560/620(+0.5 魔法攻擊) → 340/380/420/460/500/540(+0.4 魔法攻擊)
技能3:神聖燼滅
法術傷害:調整成與正服一樣。
荒漠遊俠 莫拉
被動技能:裂隙
攻擊力加成:5% → 24(每升2級+3點)
審判者 美娜
基礎屬性
基礎移動速度:390 → 380 。
弗洛倫
被動技能:劍步
回血機制調整,突刺擊中英雄恢復100(每級+10)(+0.75額外物理攻擊)點生命值。
緋淚
被動技能:血吻
傷害類型由物理傷害更改為法術傷害,擊中英雄恢復附帶10%吸血,自身生命越低,吸血比例越高,最多100%。
三、裝備平衡性調整
撒旦之鋒
唯一被動:25%物理吸血 → 25%吸血 。
【移除】血怒戰甲
衝鋒戰甲
價格:1820 → 1900
合成部件:生命項鍊+短劍+短劍 → 生命護脛+鐵甲+鐵甲
屬性調整:
+60攻擊力 → +200護甲
+1000生命值 → +1200生命值
長生護符
價格:2680 → 1980
合成部件:生命護脛+生命寶石+生命寶石 → 生命護脛+生命項鍊+力量護符
屬性調整:
+100點生命回復/5秒 → +50點生命回復/5秒
+1700生命值 → +1800生命值
【移除】唯一被動:+20%治療效果。
【移除】唯一被動:+10%最大生命值。
【新增】唯一被動:脫戰後每秒回復2%最大生命值和1%最大法力值。
岩盾
屬性調整:
+800生命值 → +1000生命值
護盾值中基於最大生命值的比例:10% → 12%
狩魂之劍
+40攻擊力 → +60攻擊力
嗜血弓
價格:2400 → 2330