《傳說對決 越南體驗服》十二月最新更新內容(12/26 錯誤修正)

06/06

親愛的挑戰者你好,

為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 

 


1221 遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、週邊系統優化

 

對戰結算介面改版

讓結算介面更清晰,統計資訊顯示分層。

 

結算按讚介面改版

對結算按讚介面進行了重置,挑戰者在相互評價時,可以有更好的顯示體驗。

 

常用英雄介面改版

將英雄的場次和勝率資料調整為標準模式,只記錄5V5和牌位賽的參與場次和勝率,同時在介面中可以分賽季和模式查看英雄資料。

 

隊友資訊展示

選角介面中點擊隊友頭像,可以查看到隊友的職業使用資料。

 

英雄清單置頂功能

在選角介面自訂將英雄置頂。

 

結算統計頁按讚功能

看過戰鬥統計後還可以為玩家按讚,也可以給敵方按讚了。

 

贊尼爾聖典加入新手引導

刀鋒寶貝將會帶你一步步瞭解贊尼而聖典。

 

英雄勝率改版

選角中的英雄勝率資料從全模式改為標準模式,只統計5V5和牌位賽的資料,同時玩家可以選擇只顯示近100場的牌位賽勝率。

 

二、戰場調整

 

魔龍路兵線調整:

魔龍路每一波兵其中的一個近戰兵進化成了強化近戰兵;強化近戰兵擁有更多的初始血量和金幣獎勵。

 

防禦塔機制調整:

所有在防禦塔攻擊範圍內死亡的小兵,金幣獎勵減少10%。

 

三、英雄平衡性調整

 

熊貓大師 祖卡

 

被動:內功

提升:(30/35/40/45)% → (20/25/30/35)%

【移除】被動持續期間,每次強化普攻都將獲得 180(+50/等級)(+0.5 物理攻擊)的持續1秒的護盾。

 

技能1:無影連棍

強化普攻附帶的物理傷害:0.5 物理攻擊 → 50(+20/等級)(+0.25 物理攻擊)

 

技能2:熊貓戰車

護盾值:150(+30/等級)(+1.5 物理攻擊)→ 250(+50/等級)(+1.5 物理攻擊)

【新增】護盾消失或破裂後祖卡獲得每秒30(+10/等級)(+0.1 物理攻擊)的持續3秒的回復效果。

 

技能3:泰山壓頂

強化普攻附帶的物理傷害:0.5 物理攻擊 → 60(+50/等級)(+0.25 物理攻擊)

 

淨化之刃 奎倫

 

技能2:絞滅

物理傷害:350(+40/等級)(+0.55額外 物理攻擊)→ 320(+40/等級)(+0.55額外 物理攻擊)

 

技能3:暗殺

持續3秒的加速比例:40% -> 30%

回復生命值:100(+50/等級)(+0.25額外 物理攻擊) → 80(+40/等級)(+0.2額外 物理攻擊)

 

擎天之柱 伯頓

 

技能3:大地囚牢

技能施放方式:選擇一片區域施放 → 指定區域中的一名敵方英雄施放。

 

四、裝備調整

 

水之寶石
+10每5秒回魔 +20每5秒回血

水之寶石

10 魔力回復 → 8 魔力回復

20 生命回復 → 5% 跑速

唯一被動【奉獻】 最大累積層數:2 → 3。

每層和友軍共同獲得的額外金幣:15 → 30。

 

風魂紋章
+15每5秒回魔 +250物理防禦 +600最大生命 +40每5秒回血 +5%跑速

追風紋章

175 物理防禦 → 150 物理防禦

 

疾風戒指
+60魔法攻擊 +20每5秒回魔 +5%跑速

疾風戒指

合成部件:風之寶石+魔法書 → 風之寶石+鐵甲

60 魔法攻擊 → 150 物理防禦

【新增】+5% 冷卻縮減。

 

水晶紋章
+20每5秒回魔 +120物理防禦

水晶紋章

120 物理防禦 → 150 物理防禦

20 魔力回復 → 15 魔力回復

【新增】+5%跑速

 

清泉護腕
+10%冷卻縮減 +20每5秒回魔

清泉護腕

合成部件:水之寶石+魔力手鐲 → 水之寶石+鐵甲

10% 冷卻縮減 → 5% 冷卻縮減

20 魔力回復 → 15 魔力回復

【新增】+150 物理防禦

【新增】+5 跑速

 

鐮鼬之戒
+90魔法攻擊 +15%冷卻縮減 +30每5秒回魔 +5%跑速

鐮鼬之戒

合成部件:疾風戒指+魔力手鐲+魔法書 → 疾風戒指+魔力手鐲+生命寶石

90 魔法攻擊 → 200 物理防禦

30 魔力回復 → 20 魔力回復

【新增】+600 生命值

唯一主動【鐮鼬之眼】

【新增】被照亮的敵人會顯形4秒。

 

海神紋章
+20每5秒回魔 +200物理防禦 +600最大生命

海神紋章

200物理防禦 → 250物理防禦

20魔力回復 → 15魔力回復

【新增】+5%跑速

 

淨化護腕
+15%冷卻縮減 +20每5秒回魔 +500最大生命

淨化護腕

合成部件:清泉護腕+生命寶石+生命寶石 → 清泉護腕+生命寶石+魔力手鐲

500 生命值 → 600 生命值

【新增】+200 物理防禦

【新增】+5% 跑速

唯一主動【淨化秘咒】

解除附近一名友方英雄的控制效果 → 解除附近全部友軍的控制效果。

【移除】增加友軍30%跑速和2秒內免疫減速的效果。

 

 

獵魂短刀

唯一被動-獵殺

 增加自身攻擊力:3 -> 2

最大疊加層數:15 -> 20

 

巫毒之刃

巫毒之刃

唯一被動-獵殺

增加自身魔法攻擊:8 → 6

最大疊加層數:15 → 20

 

野人戰斧

野人戰斧

唯一被動-獵殺

增加自身最大生命值:70 → 50

最大疊加層數:15 → 20

 

風息長弓

風息長弓

唯一被動-獵殺

增加自身攻擊速度:2% → 1.5%

最大疊加層數:15 → 20

 

狩魂之劍
+80物理攻擊 +6%物理吸血

狩魂之劍

唯一被動-獵殺

增加自身攻擊力:3 → 2

最大疊加層數:15 → 30

 

詛咒之刃
+150魔法攻擊 +400最大生命

詛咒之刃

唯一被動-獵殺

增加自身魔法攻擊:8 → 6

最大疊加層數:15 → 30

 

炎魔戰斧
+100物理防禦 +750最大生命

炎魔戰斧

唯一被動-獵殺

增加自身最大生命值:70 → 50

最大疊加層數:15 → 30

 

風炎神弓
+15物理攻擊 +20%攻擊速度 +10%物理吸血

風炎神弓

唯一被動-獵殺

增加自身攻擊速度:2% → 1.5%

最大疊加層數:15 → 30

 


1217 遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、英雄平衡性調整

 

 

光明聖焰 伊耿士

 

被動技能:聖焰

觸發印記時回復自身的生命值:120(+8 / 等級)(+0.3魔法攻擊)→ 100(+5 等級)(+0.15魔法攻擊)

 

技能1:火焰衝擊

魔法傷害:340(+40/等級)(+0.4魔法攻擊) → 300(+40/等級)(+0.4魔法攻擊)

 

技能2:流星火雨

暈眩時間:1秒 → 0.75秒

 

 

猩紅跑者 閃電俠

 

技能3:神速風暴

自身的緩速效果:50% → 35%。

2秒後再次造成的法術傷害:500/750/1000(+0.6魔法攻擊) → 500/750/1000(+0.75魔法攻擊)

冷卻時間:60/55/50 → 50/45/40 秒。

 

 

煉獄之災 娜塔亞

 

技能1:萬魔朝宗

射程:9m → 10m

 

技能2:魔能新星

射程:8m → 9m

 

 

淨化之刃 奎倫

 

技能1:割裂

物理傷害:175(+25/ 等級)(+0.55 額外 物理攻擊) → 150(+20/ 等級)(+0.55 額外 物理攻擊)

 

技能2:絞滅

物理傷害:350(+40/ 等級)(+0.55 額外 物理攻擊) → 320(+40/ 等級)(+0.55 額外 物理攻擊)

 

 

幽靈主宰 卡莉

 

被動技能:靈語

子彈飛行速度:20m/秒 → 25m/秒

 

 

奇異探險家 諾克西

 

被動技能:火靈

轉化1點法術攻擊需要的最大生命值:50 → 40。

 

技能1:烈焰燎原

法術傷害:20(+6/ 等級)(+0.14 魔法攻擊) → 20(+6/ 等級)(+0.17 魔法攻擊)

 

技能2:風炎之旅

減速時長:1.5秒 → 2秒。

冷卻時間:12~10 → 10~8 秒。

 

技能3:亞格尼之握

冷卻時間:40~32 → 36~28 秒。

 

卡芬妮

 

技能3:磁動彈幕

物理傷害:100(+50/ 等級)(+0.4 物理攻擊) → 100(+50/ 等級)(+0.35 物理攻擊)

 

達爾西

 

技能2:次元魔方

法術傷害:870(+90/等級)(+1.7魔法攻擊)→ 870(+90/等級)(+1.5魔法攻擊)

 

技能3:次元法陣

自身位移之後的傷害:100(+50/等級)(+0.4魔法攻擊)→200(+150/等級)(+0.85魔法攻擊)

【移除】自身位移過程中的免控效果

【移除】將敵方拉回後降低50%魔抗

【移除】不再獲得滿次元能量

【新增】刷新二技能

 


1213 遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、英雄平衡性調整

 

 

不朽者 阿杜恩

 

基礎屬性

成長攻擊速度:2% → 3%。

 

被動:汲魂

冷卻時間:60 → 45 秒。

 

達爾西

 

技能2:次元魔方

法術傷害:870(+90/等級)(+1.7 魔法攻擊)→ 870(+90/等級)(+1.5 魔法攻擊)

 

技能3:次元法陣

自身位移之後的傷害:100(+50/等級)(+0.4 魔法攻擊)→200(+150/等級)(+0.85 魔法攻擊)

【移除】自身位移過程中的免控效果。

【移除】將敵方拉回後降低50%魔抗。

【移除】不再獲得滿次元能量並刷新二技能的機制。

 

熊貓大師 祖卡

 

被動:內功

提升:(30/35/40/45)% → (20/25/30/35)%

【新增】被動持續期間,每次強化普攻都將獲得 180(+50/等級)(+0.5 物理攻擊)的持續1秒的護盾

 

技能2:熊貓戰車

護盾值:150(+30/等級)(+1.5 魔法攻擊)→ 180(+50/等級)(+0.5 物理攻擊)

 

弗洛倫

 

基礎屬性

基礎生命:234 → 262.5 。

 

被動:劍步

回復生命值: 80(+10/等級)(+1.0額外 物理攻擊)→ 100( +9/等級)(+1.0額外 物理攻擊)

 

狩魔獵人 瑞克

 

技能1:獵影突襲

衝刺傷害:60(+15/等級)(+0.4 物理攻擊) → 50(+20/等級)(+0.5 物理攻擊) 揮砍傷害:125(+30/等級)(+0.8 物理攻擊) → 100(+40/等級)(+1.0 物理攻擊)

草叢形態擊飛時間:1秒 → 0.75秒。

草叢形態基於目標生命值傷害的比例:10% → (5~10)% 。

冷卻時間:9 → 9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒。

 

技能2:防守反擊

冷卻時間:3 → 5 秒。

 

狂戰士 渥馬爾

 

被動:重擊

觸發暈眩的幾率: 20% → 40%。

傷害機制:目標當前生命值(10~16)%物理傷害 → 自身最大生命值(6~10)%的魔法傷害。

 

技能2:耀武揚威

戰意疊加機制:每次擊中目標疊加1層 → 每擊中1個英雄疊加1層。

 

技能3:威震八方

【新增】每次命中敵方英雄會回復自身2%的最大生命值。

【新增】大招持續施法過程中可以使用1技能。

冷卻時間:28/24/20 → 35/30/25 秒。

 

緋淚

被動:血吻

被動血蛇印記持續時間:5秒 → 10 秒。

擊中敵方英雄的初始吸血比例:10% → 12%。

 

卡芬妮

 

技能3:磁動彈幕

每層的物理防禦穿透:3% → 1% 。

 

奇異探險家 諾可西

 

技能1:烈焰燎原

法術傷害:20(+6/等級)(+0.14 魔法攻擊) → 23(+8/等級)(+0.14 魔法攻擊)

 

技能2:風炎之旅

減速時長:1.5秒 → 2秒。

冷卻時間:12~10 → 10~8 秒。

 

技能3:亞格尼之握

冷卻時間:40~32秒 → 36~28 秒。

 


1206 遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、英雄平衡性調整

 

風之守護 安奈特

 

技能1:風起雲湧

魔法傷害:65(+9/等級) → 55(+9/等級)

冷卻時間:9~6.5秒 → 9~7.5秒

 

弗洛倫

 

被動技能:劍步

回復生命值:85(+7/等級)(+1.0額外 物理攻擊)→ 80( +10/等級)(+1.0額外 物理攻擊)

 

技能3:獨秀

減傷的比例:50% → 60%

冷卻時間: 35~25秒 → 40~20秒

 

洛神 瀾

 

技能1:魚貫雁行

強化普攻傷害:175(+25/等級)(+0.25 魔法攻擊) → 225(+25/等級)(+0.27 魔法攻擊)

 

奇異探險家 諾克西

 

技能1:烈焰燎原

法術傷害:20(+6/等級)(+0.14魔法攻擊) → 23(+8/等級)(+0.14魔法攻擊)

 

技能2:風炎之旅

減速時長:1.5秒 → 2秒

技能3:亞格尼之握

冷卻時間:40~32秒 → 36~28秒

 

卡芬妮

 

被動技能:幽藍

【新增】卡芬妮對野怪造成的傷害會降低50%(隨英雄等級恢復)

 

技能1:磁動脈衝炮

物理傷害:40(+40/等級)(+1.0(+0.08/等級)物理攻擊) → 65(+40/等級)(+1.0(+0.05/等級)物理攻擊)

【新增】在該形態下每次使用普攻會消耗20點能量,當能量不足20點時,「幽藍」會自動切換回磁動速射炮模式。「幽藍」在速射炮模式下會持續充能,速射炮的普攻可以使充能加速。

卡芬妮移動速度下降:30% → 40%

脈衝炮達到最大距離後的額外貫穿距離:3米 → 1米

 

技能1:磁動速射炮

物理傷害:10(+16/等級)(+0.25(+0.02/等級)物理攻擊) → 40(+15/等級)(+0.25(+0.02/等級)物理攻擊)

 

技能2:磁動增速

被動每層增加的物理防禦穿透:1(+0.2/等級)% → 10(+3/等級)

 

技能2:噴射推進

【新增】消耗20點能量

 

技能3:磁動彈幕

物理傷害:60(+20/等級)(+0.55物理攻擊) → 100(+50/等級)(+0.4物理攻擊)

【新增】每次傷害在2秒內削弱目標3%的物理防禦