《傳說對決 iOS體驗服》05 / 17(五) 資格審核開通帳號公告

08/05

 

親愛的挑戰者你好,

感謝所有挑戰者的支持,2019 年 05 月 17 日(五)前所截止的 iOS體驗服申請 已全數審核完畢。

審核通過後系統將會發通知信箱到挑戰者所提供之「app store」帳號信箱中,如有收到系統郵件者即為審核通過之用戶,審核失敗則不另行通知。

 


iOS體驗服審核結果


 

詳細名單內容:【點擊前往】

 

※ 審核通過挑戰者如長時間未登入體驗服,相關資格將被直接取消,為了避免權益受損,請今日(05/17)立即完成登入體驗服,謝謝。

※ 越南 和 iOS體驗服目前暫時關閉經典競技組隊入口,僅開放排位賽、訓練營、自訂對戰、混沌大亂鬥。

 


體驗服專屬社團


 

為了大家方便討論傳說對決體驗服相關議題,我們特別創立了"Garena 傳說對決體驗服 官方唯一討論區"的社群,

針對體驗服相關內容,想要進行意見交流都可以在社團中交流,也會不定期舉辦活動,有機會獲得各式獎勵,歡迎大家踴躍申請加入。

 


iOS體驗服使用教學


 

1. 前往 蘋果系統 App Store 帳號的信箱中收取「TestFlight」系統所發的邀請信

 

2. 點擊後會出現以下訊息畫面

※ 圖中紅框處為要填入兌換的邀請碼。

 

3. 前往 App Store 下載「TestFlight」app。下載app請點擊前往

 

4. 於「TestFlight」app中點擊左上「Redeem」輸入邀請email裡的「序號」

 

5. 即可下載「iOS體驗服」

 

※ 若是挑戰者在手機中以下載好「TestFlight」,app會直接完成驗證的動作,不需要再做輸入驗證碼的動作;直接進入testflight就可以直接下載。

 

 

iOS體驗服已知問題


 

親愛的挑戰者們大家好,

目前 iOS體驗服 剛開伺服器,目前許多內容尚仍在調整中。

 

目前營運團隊已知問題如下:

  1. 贈送好友贊尼爾聖典時出現的訊息異常。
  2. 在對戰時,會突然出現一瞬間的卡頓,整個螢幕卡住。
  3. 英雄 緋淚 英雄展示介面武器特效異常。
  4. iPhone6 Plus 可能有嚴重的閃退問題。
  5. 玩家資料信譽積分恢復規則與規則說明異常。
  6. 英雄 銀晝 獲得後和其造型無法獲取分享圖不能分享。
  7. 英雄 瀾 被動傷害敘述與實際不符。
  8. iOS設備打開遊戲內瀏覽器向下滑動介面時底部功能欄不能常駐。
  9.  競賽模式沒辦法開始出現一陣營多BAN了9個英雄提示 。
  10. 英雄 查戈納爾 強化技能名稱沒有修改,仍是用原名稱。
  11. 混沌大亂鬥模式次數限制提示語。
  12. 世界賽內使用普通勳章兌換高級勳章成功後,高級勳章的數量沒有增加。
  13. 英雄 弗洛倫的二技能偶爾會出現沒有滑步的狀況。
  14. 贈禮中心贈送好友 造型/英雄 的介面有未翻譯。
  15. 部份舞蹈動作的英雄動作icon未顯示。
  16. 預設回城特效圖片顯示異常。
  17. 英雄 靈靈技能沒有強化技能標籤。
  18. 混沌大亂鬥模式 英雄 祖卡單次普攻命中多個目標會疊加減多次CD。
  19. 月簽到圖顯示異常。
  20. 說戰區地圖背景顯示異常。
  21. 英雄舞蹈動作點擊後未觸發相應動作。 
  22. 混沌大亂鬥模式 英雄 卡莉110貼臉普攻沒傷害。英雄 瀾 大招CD實際與說明不符。
  23. 排行榜獲取失敗,無法正常讀取數據。
  24. 英雄 銀晝 1技技能說明未正確套用中文。
  25. 混沌大亂鬥模式 英雄 愛里使用一次二技能後的二技能描述亂碼。
  26. 裁判進入對局時點擊暫停按鈕無反應。
  27. 世界賽的獎勵兌換介面裡,使用高級勳章兌換完獎勵後不會更新為已兌換,仍顯示為可兌換。
  28. 戰場中英雄技能CD倒計時最後一秒會變成一串數字在快速倒計時。
  29. 混沌大亂鬥模式說明需要進行當地化修正。
  30. 回流活動圖獎勵道具數量周圍有一圈白底。
  31. 混沌大亂鬥模式 邊路龍被擊殺後提示文本未翻譯
  32. 混沌大亂鬥模式 邊路龍被召喚出來後擊殺英雄,英雄死亡詳情面板龍名稱未翻譯。
  33. 領免費獎勵引導購買valor pass功能未配置。
  34. 見習英雄打排位賽勝利後加的熟練度與需求描述的不一致。
  35. 克隆激鬥引導輪播圖第一張圖片未顯示文本內容
  36. 魔法抽獎的圖片無法讀取
  37. 大招戰技描述當地語系化異常
  38. 英雄 瀾 人物跑速與實際與說明不符。
  39. 混沌大亂鬥模式 凡恩英雄戰記3級強化圖示顯示錯誤。
  40. 幻化功能中舞蹈動作名稱顯示未翻譯。
  41. 混沌大亂鬥模式 剛進入大亂鬥的時候,如果有玩家碰到了泉水的風牆則對戰會出現不同步。
  42. 英雄 摩恩 強化技能沒有強化技能標籤。
  43. 英雄 筱清 獲得後和其造型無法獲取分享圖不能分享。
  44. 世界賽 戰區榮譽榜最高連勝和MVP的第一名展示的框有特效。
  45. 舞蹈動作 英雄葉娜顯示有問題。
  46. 英雄皮皮獲得後和其造型無法獲取分享圖不能分享。
  47. 天空龍 克隆模式在中路召喚天空龍,會一直在中路轉圈圈。
  48. 混沌大亂鬥模式 同一邊一起同時擊殺邊路大龍,後面召喚的會頂掉前面的。
  49. 英雄 艾蜜莉 的3技能基礎傷害數值與敘述不符。
  50. 造型 蘿兒 神恩模型無法在草叢中隱形。
  51. 造型 緋淚星際議會造型開場動畫背景顯示不全。
  52. 混沌大亂鬥模式 邊路小龍模型顯示在中低畫質下有翅膀,高畫質沒有翅膀。
  53. 英雄 葉娜 施放大招的瞬間被打斷,雙刃狀態下是環刃的技能。
  54. 混沌大亂鬥模式 介紹內的圖片中說明文字全部都消失了。
  55. 混沌大亂鬥模式 選角畫面左側的玩家id文字會被些微遮蓋。
  56. 局內指令鍵感應區過大。
  57. 排位賽定級賽背景圖未顯示。
  58. 混沌大亂鬥模式 英雄戰技的 icon 對應錯誤。
  59. 混沌大亂鬥模式 特爾安納斯戰技三強化的是一技能,名稱顯示是三技能
  60. 混沌大亂鬥模式 部分英雄「戰技說明」未正確套用中文字
  61. 預選賽開啟時間錯誤
  62. 混沌大亂鬥模式 新手引導缺少文字描述。
  63. 賽事中心入口文字多了個“0”。
  64. 開房組隊要求設置內的排位"星耀"文字是亂碼。
  65. 英雄 銀晝的小地圖保護語音沒有聲音。
  66. 世界賽開戰時間格式不正確(顯示不完整)
  67. 混沌大亂鬥模式 英雄戰技介面未顯示配置英雄。
  68. 英雄 龍馬二技能命中對方不會減少一技能的冷卻CD
  69. 混沌大亂鬥模式 堇 戰技二的描述是亂碼。
  70. 排位賽未解鎖前段位介紹內容缺少星耀段位。
  71. 英雄 達爾西技能一技能二被鎖無法釋放技能。
  72. 混沌大亂鬥模式 英雄 史蘭茲的大招不會解除控制。
  73. 混沌大亂鬥模式 英雄 史蘭茲使用大招會擊飛周圍的野怪,但是描述沒有。
  74. 好友申請氣泡提示內的文字顯示錯誤。
  75. 部分新增的贊尼爾聖典擴充任務 ,按正常邏輯完成沒有計入進度;部分新增的贊尼爾聖典擴充任務 ,按不生效邏輯完成會計入進度。
  76. ios收費金額文字尚未調整。
  77. 對戰中獲得BUFF提示文本顯示缺失異常。
  78. 混沌大亂鬥模式 局外設置開啟鎖敵後進入局內凡恩的1.2技能不能使用。
  79. 混沌大亂鬥模式 戰技升級後局內英雄技能名稱顯示亂碼。
  80. IOS和Android羊咩氣泡顏色不一致。
  81. 英雄 凡恩 偶發無法釋放一、二技能 。
  82. 英雄 銀晝第一技能屬性描述未翻譯。
  83. 贊尼爾聖典擴充任務:草叢範圍內累計完成X個擊殺或助攻的任務,沒有正確計入。
  84. 混沌大亂鬥模式 圖倫,莉莉安,阿萊斯特,刀鋒,小丑大招偶爾無法放出。
  85. 英雄 菲尼克被動、第二第三技能屬性描述未翻譯。
  86. 簽到活動的活動時間顯示有誤。
  87. 世界賽的獎勵兌換面板裡高級勳章兌換icon有誤。
  88. 預選賽對局後舉報介面沒有顯示新增舉報選項。
  89. 混沌大亂鬥模式 英雄 堇的強化大招距離提高但是指示器範圍沒有提高。
  90. 混沌大亂鬥模式 堇英雄戰技 Level2的技能說明名稱錯誤。
  91. 同一個技能帶有多段位移的英雄可以快速施放。

 

 

體驗服 五月更新調整


 

一、戰場調整

 

1. 兵線移動速度提升的時間點調整為:遊戲開始後10、14、18、22 分 → 9、12、15、18 分

2. 【龍血浴體】:技能或者普攻命中造成魔法傷害 180(每升1級+15)(+0.4 魔法攻擊)(0.7額外物理攻擊)點 → (每升1級+15)(+0.51 魔法攻擊)(0.9額外物理攻擊)點。

 

二、排位賽系統改動

 

※ 越南 和 iOS體驗服目前暫時關閉經典競技組隊入口,僅開放排位賽、訓練營、自訂對戰、混沌大亂鬥。

 

一、預選位系統

全新排位賽預選位模式開啟,玩家可在組隊模式中體驗全新預選位模式,用擅長的英雄在心儀的位置上作戰。

詳細說明:

1. 只有單排,雙排,和三排的組隊模式會開啟預選位,五排不開啟。

2. 預選位將針對玩家想玩分路進行更嚴格的匹配,可能會增加遊戲配隊時間,請挑戰者們耐心等待。

3. 挑戰者從凱撒路、打野、中路、輔助、魔龍路中選擇兩個分路,進入選將頁面時將獲得所選分路中的一個。

4. 挑戰者也可以選擇「全能」分路,從而被系統隨機分配到任一分路,縮短配隊時長。