《傳說對決 體驗服》05 / 13 新英雄上架解析
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各位挑戰者大家好!
2020 年 05 月 13 日(三)體驗服更新後將釋出一名新英雄:蘇離,
快跟羊咩一起來看他們的技能組組說明吧!
新英雄:蘇離
被動:血荼蘼
每完成1次擊殺或助攻,蘇離獲得1朵血荼蘼,每一朵在血祭後消耗並每層縮減7%復活時間,若蘇離擁有7朵血荼蘼,則在血祭後原地復活並刷新技能恢復滿狀態。
主動裝備欄被永久覆蓋為技能血祭。
血祭:持續3秒的吟唱後,蘇離死亡並產生爆炸,對範圍內單位造成額外物理傷害和1秒暈眩,該過程不可中斷或逆轉。
一技能:血.瞬移
被動:蘇離只要維持2.5秒不移動便會睡著進入隱身狀態,並獲得半徑7米的真實視野。向指定方向位移,落地後會立即進入睡眠狀態。
近戰狀態下:蘇離每秒會恢復已損失生命值,且下一次普攻變為突刺並對路徑敵人造成額外物理傷害。
遠程狀態下:蘇離每秒將%當前生命值的血液,並對範圍內隨機一名敵人形成血印。
二技能:血.鬼刹
可切換遠近攻擊模式。
近戰普攻:附帶6%已損生命值的物理傷害,並吸取額外物理傷害的血量。(對非英雄減半)
遠程普攻:每次普攻將消耗4%當前生命血液並造成物理傷害,對目標單位形成血印,並停留10秒。
解除遠程狀態:將所有目標身上的血印凝成血劍喚回指定位置,並對沿途的敵人造成{額外物理傷害,在終點爆炸並造成額外物理傷害。若喚回自身每只血劍為自己恢復8%已損失生命,但不會爆炸。
三技能:血.輪回
蘇離以血液為媒介控制住目標單位(被控時可用),搭建持續0.5秒(過程無敵)的儀式作為橋樑,儀式過後交換雙方的血量,交換後最低血量不低於一固定值。(扣減的血量為魔法傷害,增加的血量為治療)
被動1:蘇離血量低於40%的時候,將獲得移動速度的提升。每損失1%的血量,將獲得一定攻速的提升。
被動2:在隱身狀態下,大招施法距離提升。