《傳說對決 安卓體驗服》07 / 22(四)伺服器停機更新公告

07/23

 

親愛的挑戰者你好,

為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 

 


戰場4.0更新調整


 

一、 拂曉新生,戰場劇變

光暗雙龍

魔龍在光明中浴火,凱撒在黑暗中重生。我們賦予了史詩級生物們更大的影響力,從而讓對他們的爭奪可以更好地在各階段左右比賽的勝負

120秒:凱撒、魔龍出生(470秒消失)

480秒:雙龍進化,暗影凱撒、聖光魔龍出生(870秒消失)

900秒:凱撒覺醒,魔神凱撒降臨

 

冥靈飛龍遷移

我們嘗試拉回冥靈飛龍原有的定位,使其更多成為凱撒路對抗成功後的選項,而非打野位滾雪球的工具。並且,希望通過這次調整使遊走凱撒路可以成為一個更具有收益的選項。

在調整後,冥靈飛龍將從原來的位置(凱撒對面),遷移至凱撒路新的地形中,並對其數值 / 擊殺效果 / 分配規則調整:

 

出生時間 :110 秒 → 70 秒

刷新時間:120 秒 → 120 秒(8分鐘後不再刷新)

分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則

金幣調整:27 → 70

舊版擊殺效果:每秒回復18~60點生命值,20跑速;脫戰額外獲得40移速,持續60秒。

新版擊殺效果:冥靈飛龍被擊殺後將迸發出全新的能量,3秒後對範圍內的所有單位提供生命回復和額外金幣加成。

 

魔龍路/凱撒路區域化

目前傳說戰場的分路體驗不夠有特色,這次我們會向前邁進一步。我們將對草叢以及防禦塔位置統一調整,希望能突出不同分路的區域化特色,滿足分路對應職業的前期需求

規範了對稱關係,一條線上紅藍方外塔到邊草距離相等

魔龍路調整:魔龍路強調保護,防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長

凱撒路調整:凱撒路​強調對抗,防禦塔到邊草距離變短

 

戰場景風貌全面翻新

即將更新

 


全新賽季玩法


 

晝夜

嗨挑戰者們,久等了!闊別一個賽季的賽季玩法將重新回到傳說戰場,這次我們希望通過場景的變化加強雙方玩家對後期決戰節點的感知。黑夜降臨,決戰開始!

15分鐘魘魔神凱撒的降臨將把無盡的黑夜帶到傳說戰場,進入黑夜後雙方的兵線將大幅加強,並且後續成長會大幅提升。

 


戰場4.0平衡性


 

一、打野刀新增效果

 

奉獻

在高端對局中,打野往往通過兼吃兵線和野怪的經濟從而獲得過高的發育速率,並且該行為往往會造成與線上隊友的矛盾。我們認為打野位置的主要經濟來源依然是野區,因此對其前期從線上經濟的獲取做了一些限制。

新增效果:所有級別打野刀當身邊有隊友時,只獲得40%的經濟/經驗,該效果在第8分鐘會移除。 (同時間有多個奉獻效果時,經濟最低的單位生效)

 

二、團隊落後追趕機制

現在的對戰追趕機制存在一點小小的問題,同樣是三連殺的英雄,無論在優勢方還是劣勢方,提供的賞金是一樣的。然後他在劣勢方時,明顯是更容易被終結的,這就導致追趕機制有時不能很好的起到援助劣勢方的作用。

新增機制:讓劣勢方能從終結人頭獲得少許的額外獎勵,獲得的獎勵多少與劣勢方落後的經濟有關。