《傳說對決 體驗服》2022 / 5月 最新更新內容

05/21

 

親愛的挑戰者你好,

為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 

 


0513體驗服更新內容


 

一、平衡性調整

拂曉之光 勇

基礎調整:基礎血量3751 → 3592

 

二技能 百步穿楊

機制調整:冷卻時間 15/14/13/12/11/10 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12

 

永夜之魘 落里昂

機制調整:飛行物在體外時,洛里昂飛向飛行物過程中的不可選中效果修改為霸體

 

銀月魅影 琳蒂
 
琳蒂冷門已久,之前的更新並未讓她煥發新春。這次調整主要希望她在魔龍路有更好的體驗,同時保留打野的可能性。琳蒂的價值在於視野能力,不過兩個小技能都如此定位會有浪費,所以我們著重強化了一技能的視野能力,二技能用以更好的對線消耗,大招將會更加聚焦中後期的價值,使其的續戰能力更強。
 
基礎屬性:
 
物理攻擊184 → 175;物理防禦140 → 130
 
 
普通攻擊:
 
冷卻時間1秒→0.8秒僵直時間+66m秒
 
 
被動 伏擊
 
舊版屬性:琳蒂穿越草叢時自身跑速提升,並在短時間內強化下次普攻造成兩段傷害
 
新版調整:琳蒂每三次普攻的第一次造成兩段傷害(0.65物理攻擊*2)
 
 
一技能 銀月之輝
 
舊版屬性:琳蒂照亮周圍區域獲得敵人視野,持續5秒。可以儲存2次。普攻第三次攻擊同一目標,造成額外物理傷害
 
新版調整:琳蒂照亮周圍區域獲得敵人(英雄位置)視野,持續3秒。跑速提升20%,持續3秒。如果照到隱身或者視野外等不可見的敵人,加速翻倍,冷卻縮減30~50%。
 
半徑12.5m→15m;魔力消耗60~100;冷卻時間15~12秒
 
 
二技能 月影陷阱
 
舊版屬性:琳蒂投擲一個陷阱,觸發的敵人受到減速並且暴露視野,1.5秒後爆炸造成範圍物理傷害。最多同時存在2個陷阱,2秒後隱身。
 
新版調整:琳蒂投擲一個短暫的陷阱,期間觸碰的敵人會受到一次法術傷害(90/120/150/180/210/240(+0.45魔法攻擊)和1.5秒30%的減速,1.5秒延遲後爆炸再造成一次高額法術傷害(360/480/600/720/840/960(+1.8魔法攻擊)
 
僵直縮減66m秒;陷阱半徑2.9m → 3m,指示器匹配2 → 3m;子彈速度20m/秒→25m/秒;冷卻時間2秒 → 8~6秒;射程11m→10m;魔力消耗40~80
 
 
 
大招 魅影突襲
 
舊版屬性:琳蒂位移攻擊一個隨機敵人,造成物理傷害,每層印記增加一次傷害,最多4次。琳蒂觸發一技能的強化普攻或者擊殺小兵、野怪時,會獲得1層印記並縮減大招冷卻。
 
新版調整:琳蒂朝指定方向位移並鎖定血量最少的敵人(優先英雄),造成5次物理傷害(100~300+0.75物理攻擊)(無法暴擊,但是可以觸發普攻特效),如果擊殺英雄,則會立即釋放一次免費的一技能【銀月之輝】
 
被動:琳蒂造成暴擊可以獲得1層印記(持續5秒),疊滿印記將會解鎖大招
 
位移距離4 → 5m;冷卻時間10~0秒;魔力消耗0
 
 
 

0518體驗服更新內容


 

一、平衡性調整

銀月魅影 琳蒂

我們關注到了大家的反饋,這次主要為她增加了額外暴擊率,避免前期以及出裝受到過大限制

 

基礎屬性:

攻速成長:3% → 2%

 

被動 伏擊

新增機制:額外獲得6~20%(隨等級提升)暴擊率

 

一技能 銀月之輝

Bug修復:之前會導致直接獲得最高額的加速和冷卻返還

 

顛覆之子 索文

索文上次削弱之後,部分地方較弱,一但進入沒有魔彈的空窗期時,戰鬥能力過弱,已經偏離我們的預期,所以進行部分回調

 

基礎屬性:

攻速成長:3% → 2%

 

普通攻擊:

物理加成:0.8 → 1.0

 

一技能 魔能子彈

紫色魔彈:2/3/4%(每100物理攻擊+0.5/0.75/1.0%) → 2/3/4%(每額外100物理攻擊+0.5/0.75/1.0%)

對非英雄單位造成傷害調整:30/45/60(每級+10/15/20)(+0.2/0.3/0.4物理攻擊) → 30/45/60(每級+10/15/20)(+0.2/0.3/0.4額外物理攻擊)

 

二技能 魔槍入魂

強化對應調整

青色魔彈:40/60/80%(每級+8/12/16%)(青色子彈數量) → 50/75/100%(每級+10/15/20%)(青色子彈數量),吸血比例100% → 50%

 

聖裁使者 贊尼爾

贊尼爾在凱撒和輔助位都略顯頹勢,且大招存在很多使用痛點,本次著重調整前期對拼能力和大招的易用性

 

被動 聖戒

第三下普攻附帶4~8%最大生命的法術傷害 → 下次普攻附帶8%最大生命的魔法傷害和50%減速1秒,冷卻時間5秒 

 

一技能: 聖佑之盾

機制調整:護盾爆炸時造成減速 → 護盾爆炸時刷新被動冷卻

機制調整:護盾被打破則無傷害 → 護盾被打破時造成50%的傷害

 

大招 神使降臨

範圍效果中心以及落地點,取施放技能時目標位置 → 取目標實時位置

移除機制:範圍內對敵人造成的魔法傷害

移除機制:施法期間降低自身和目標受到傷害

新增機制:施放時目標添加吸收 (700/1000/1300+0.4魔法攻擊(+6%/8%/10%贊尼爾的最大生命加成) 的護盾,護盾結束或被擊破時對周圍敵人造成 (500/750/1000+0.4魔法攻擊) 魔法傷害 

新增機制:傳送期間可以提前開啟一技能

 

聖行者 歐米茄

歐米茄勝率偏低,生存能力有待加強

 

一技能 暴走

護盾值:150/200/250/300/350/400 → 200/300/400/500/600/700

跑速:20/24/28/32/36/40% → 25/28/31/34/37/40%

 

一技能描述bug修正:

歐米茄獲得5%~40%(隨人物等級成長)在2秒內持續衰減的跑速加成  →  歐米茄獲得5%~15%(隨人物等級成長)在2秒內持續衰減的跑速加成

 

二、遊戲特效改良

魔紋特效表現改良:死亡詛咒、爆裂樹甲、自然之怒、強化恢復等           

挑戰者技能全部特效表現改良:疾走、制裁、眩暈、斬殺、狂熱、瞬移等

 


0520體驗服更新內容


 

一、戰場機制改動

草叢、地形、防禦塔優改良

整體改良了魔龍路地形,包括河道草叢位置調整,紅方塔側路口增加草叢,藍方防禦塔位置調整,以及線上草叢長度調整,使其整體更加適合發育

將中路「L形」草叢調整為「I形」,使其更加符合直覺

整體改良了凱撒路地形,包括骨龍附近草叢長度改良,增加了紅方河道草,藍方塔側路口增加草叢,以及雙方防禦塔位置調整,希望凱撒路體驗更加聚焦對抗。

 

二、英雄重製 佩娜

重製了英雄的模型、大廳展示、遊戲內效果

 

技能效果調整:

被動:

自身跑速提升25% → 提升70%衰減的跑速

每0.5秒恢復自身4%已損生命值 → 每0.5秒恢復自身100(+20%魔法加成)

移除機制:移除了降低對方25%跑速的效果

 

一技能:

移除機制:移除了傷害效果

 

大招:

每秒恢復已損生命值的4%(+0.4%魔法加成) →  每秒恢復200(+30%魔法加成)

 

荒漠遊俠 莫拉

玩法更新:

我們希望莫拉再現榮光,這次主要提升了他的容錯以及基礎屬性,一技能釋放可以直接獲得印記,相應的,我們也提升敵方對其的反制可能

 

基礎屬性:

攻速成長:2% → 3%

基礎攻擊:169 → 180

攻擊成長:11.5 → 13

 

普通攻擊:

射程 2.8m → 2.5m,判定框 34 → 33

移除機制:移除解封增加物攻,改為60~200物理穿透

 

一技能 破空之刺

新增機制:釋放直接獲得1層印記

新增機制:眩暈只對首個敵人生效

第一段:位移距離4m → 5m

位移速度:40 → 25

判定框:33m → 22m

冷卻時間:8.5/8/7.5/7/6.5/6秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

傷害:400/445/490/535/580/625(+1.25額外物理攻擊)

魔力消耗:60(每級+10) → 20(每級+2),但是二段也有魔力消耗

 

二技能 時空結界

移除機制:移除邊緣降低物防

減速比例:50% 2秒 → 90% 1秒

冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒

傷害:300/330/360/390/420/450(+0.8額外物理攻擊)

魔力消耗:60(每級+10) → 40(每級+8)

 

大招 時空殺陣

衰減包含所有敵方單位,每多一個敵人下降15% → 20%,最多下降30% → 40%

移除機制:吸血移除

傷害:250/375/500(+0.6額外物理攻擊)

魔力消耗:120(每級+15) → 60(每級+20)

 

銀月魅影 琳蒂

Bug修復:修復大招能夠連續觸發的問題,修復非普攻暴擊也能疊加印記的問題