《傳說對決 體驗服》2023 / 6月 最新更新內容

06/08


親愛的挑戰者你好,

為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 



0608體驗服更新內容



一、戰場調整

雙龍玩法調整

調整光龍 Buff 的傷害機制

上一版本我們調整了魔龍buff的傷害結構使得魔龍的選取率略微提升但仍然低於凱撒的選取率

因此本次改動我再一次加強魔龍buff的傷害能力,並且調整成為閃電鏈的傷害方式可以使挑戰者更快速清理兵線和提高團戰輸出能力

光之雷 & 聖光之雷:對單體目標造成額外魔法傷害 → 以閃電鏈的形式對至多3個目標造成額外的魔法傷害

光之雷:普攻或技能對小兵和野怪額外造成60(+40*英雄等級)閃電鏈魔法傷害,對英雄額外造成30(+20*英雄等級)閃電鏈魔法傷害,冷卻時間3秒,最多彈射3個目標

聖光之雷:普攻或技能對小兵和野怪額外造成100(+50*英雄等級)閃電鏈魔法傷害,對英雄額外造成50(+25*英雄等級)閃電鏈魔法傷害,冷卻時間3秒,最多彈射3個目標



新增凱撒之徑

為了平衡魔龍buff的持續增強,本次我們也同步加強了2級凱撒在遊戲中期的推進能力,暗影凱撒召喚獲得了新的能力:凱撒之徑

凱撒之徑:召喚暗影凱撒出生後,同時會有一道能量波從己方基地出發,掠過兵線直達敵方基地,並留下凱撒之徑。

能量波會擊殺當前一條兵線上的所有敵方小兵,擊殺的小兵獲得的金錢按照總價值的130%平分給全隊。

處於凱撒之徑區域內的己方英雄和凱撒先鋒會額外獲得10%免傷和對防禦塔10%的傷害加成,凱撒之徑存在60秒。


凱撒召喚機制改良

本次改動,我們改良了凱撒召喚的機制,目的是挑戰者可以在戰場任意位置召喚暗影凱撒和魔神凱撒以此來提高凱撒推進的戰略收益。

擊敗暗影凱撒和魔神凱撒後,挑戰者可以在地圖任意位置使用召喚技能,並且可以通過拖曳選擇任意一條分路召喚凱撒


新增野區前期保護機制

我們希望打野在前期有良好的發育,因此我們增加了野區保護機制來減少前期敵方對我方野區的入侵。

野區保護效果:前4分鐘,敵方英雄在我方野區範圍內降低15%的傷害



二、戰鬥體驗改良

命中回饋改良

在對局中,挑戰者無法有效地識別某些英雄技能和裝備技能的特性(免死、不可選中等)觸發效果,因此我們希望改良這些技能命中效果觸發的回饋來提高挑戰者的戰鬥體驗

1. 當英雄受到攻擊但傷害被特性抵擋時,增加受擊音效提示。例如免疫傷害、無敵等特性

2. 當英雄處於不可選中狀態時受到攻擊,增加「免疫」飄字提示。例如蘿兒使用2技能

3. 當英雄處於傷害減免狀態受到攻擊時,增加「防護罩」特效提示。例如夜叉使用2技能期間受到攻擊


戰場品質改良

1.為溫泉的脫戰回復生命機制添加了特效

2.對小地圖召喚信號的發送方式進行了改良

改良前:需要挑戰者準確將信號拖至輪盤上的具體按鈕位置才可以發出

改良後:挑戰者只要將信號拖動至按鈕所在的小地圖上對應扇形區域的任意位置都可以發出



三、英雄重製

斷罪血翼 凱恩

技能介紹

被動 隱匿血翼

隱身:凱恩未主動造成傷害且自身身邊數尺內無敵方英雄時,將持續獲得能量,能量滿時進入隱身,隱身狀態下視野提高;

破隱:凱恩隱身期間停留在敵方數尺範圍內,將持續消耗能量,能量清空則解除隱身狀態;主動造成傷害能量直接清空;

※ 解除隱身狀態後凱恩會增加攻擊速度,持續數秒

※ 凱恩朝敵方英雄移動時會增加移動速度


一技能 沸血之輪

凱恩對周圍敵人造成物理傷害,且對範圍內血量最低目標再次造成等額傷害。


二技能 斷罪血刃

凱恩向指定方向投射血液,對路徑上的敵人造成物理傷害並減少其移動速度,持續數秒,該效果會持續衰減;期間再次受到凱恩攻擊將暈眩數秒並使其回復生命值;標記消失時該目標還會受到已損失生命值物理傷害;當投射物命中敵方英雄時會停止移動並銷毀


大招 血色終結

凱恩向前方衝刺,期間霸體,對路徑上敵方造成物理傷害 

※ 新增原蝙蝠俠形象、忍徒之翼與地獄裝甲造型的死亡復活動作。



四、平衡性調整

英雄調整

潘因

普攻攻擊距離類型改為近戰


洛克

普攻攻擊距離類型改為近戰


裝備調整

新增兩件攻擊裝備

日影之弓

設計師觀點:在傳說戰場上,活著才有輸出。日影之弓允許遠程普攻類英雄在更安全的距離輸出,降低了他們被反擊或偷襲的風險。

價格:2000

合成路徑:手裡劍+指虎+短刀

基礎屬性:+30%攻擊速度 +10%暴擊率 +5%跑速

技能效果:
被動-瞄準:普攻附帶50物理傷害(遠程英雄效果翻倍,冷卻時間:0.35秒)
主動-追日:增加自己150點普攻射程和20%移動速度,持續5秒(增加射程效果僅遠程英雄生效)。冷卻時間:60秒

碎空長刃

設計師觀點:為那些既想提升傷害,又想兼顧一定生存能力的角色提供的裝備。在恰當的時機開啟它的主動效果能幫你擋掉巨額的傷害。

價格:2120

合成路徑:騎士寬劍+魔力手鐲+生命寶石

基礎屬性:+100物理攻擊 +10%冷卻縮減 +500最大生命

技能效果:
被動-致殘:對首個命中的敵方英雄造成30%減速,並降低其對自身的傷害20%,持續3秒。冷卻時間:8秒
主動-驅散:獲得40%減傷,持續2秒,可以在被控制時使用。冷卻時間:90秒



五、玩法改動

魔法棋調整

1. 對勝率前5和後5的英雄的強度進行改良

2. 對整體的經濟節奏略微進行了改良



六、系統方面改良

組隊語音改良

在原來的組隊房間,背景音樂容易影響挑戰者的語音溝通品質,我們對此進行了智慧改良

更新後,當挑戰者在語音溝通時,背景音樂將會智慧調節音量,從而提升挑戰者的語音交流體驗


房間顯示改良

修復了組隊房間中聊天不能顯示表情的問題

改良了組隊房間中,【公會列表】和【最近遊戲列表】,離線成員邀請按鈕顯示錯誤的問題


私聊訊息強化

在以前的版本中,大廳紅點提示較多,挑戰者容易忽略好友消息

因此新版本的大廳裡,好友消息會變為數位紅點,挑戰者可以及時注意到好友消息,溝通更快捷



七、BUG修復及改良

1. 在戰場設置裡增加了快捷信號觸發方式開關,挑戰者可以根據需要打開或關閉此功能

2. 對敵方在打紅/藍BUFF智慧信號的觸發條件進行改良

3. 龍坑制裁CD信號ICON顏色BUG修復

4. 龍坑制裁CD信號對冷卻時間的播報進行改良

5. 史蘭茲 、琳蒂、蘭鐸、亥犽、小丑、蘇、卡瑞茲、艾瑞、若伊、瀾、菲尼克等英雄微調了普攻的指示器範圍(實際攻擊距離不變)