《傳說對決 體驗服》2024 / 12月 最新更新內容
親愛的挑戰者你好,
為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:
體驗服更新內容
一、戰場調整
草叢調整
1.中路兩側河道草叢
2.凱撒路靠近野區河道草叢
3.魔龍路靠近野區河道草叢
4.藍Buff野區新增草叢
5.藍Buff野區靠近魔龍路草叢
6.魔龍路河道草叢
戰場平衡性調整
傳說陣
冷卻時間:90 秒 → 45 秒
賽季限定玩法
神符玩法
對局2分鐘及以後,每隔一段時間在河道刷新神符,拾取神符將獲得不同的增益效果。
二、新英雄 淵海孤刃 比洛爾 登場
渴望寶藏,卻對陷阱視而不見
被動:狂獸凝視
受海獸意識的影響比洛爾將生命值低於30%的敵人視為「獵物」。比洛爾的技能和普攻對「獵物」額外造成15%真實傷害。
一技能:深潛
比洛爾短暫利用海獸力量進入「海獸化」狀態並增加跑速,持續3秒,到時間後會衝出水面並返還50%的冷卻。「海獸化」狀態下使用【深潛】比洛爾會衝出水面完成快速一擊,造成物理傷害,並對目標附帶50%減速效果,持續1.5秒。
在河道區域,海獸化狀態沒有時間限制。如果15m範圍內有「英雄獵物」出現,加速效果會額外提升
二技能:連刃
攻擊附近的敵人割開他們的傷口連續2次造成物理傷害,施法時比洛爾可獲得一個印記,每命中一名敵人額外獲得一個印記,同一敵人不可重複獲取,最多獲得3層印記,命中敵人回復生命(非英雄單位效果減半),使用普攻會追擊敵人並清除自身一層印記,造成物理傷害,同時回復生命,每觸發一次追擊減少【連刃】20%冷卻。
海獸化狀態下施放【連刃】會附帶一個指定方向的位移,並減少【深潛】50%的冷卻。
大招:海獸怒濤
比洛爾拋出帶有海獸力量的短刃並對路徑上敵人造成減速效果,持續0.5秒,隨後自身爆發海獸力量向短刃位置突襲,並將路徑上的敵人拖到終點處進行攻擊,造成物理傷害。
海獸化狀態下施放【海獸怒濤】不會投擲短刃,直接觸發後續效果,並減少【深潛】50%的冷卻。
三、戰鬥體驗改良
負攻速效果衰減
自從夏洛特加入戰場之後,我們發現某些特定出裝的條件下,敵方的攻速會被衰減為負值,對於某些基礎攻速較低的英雄來說,攻擊的間隔會變得過長,因此我們試圖透過調整負攻速情況下的效果,來降低這種負面體驗。
當攻速被衰減為負值的時候,受到的降低攻速的效果減半
四、系統改良
英雄調整介面
局外各介面增加入口圖標(排位賽大廳,組隊介面,英雄清單,改動英雄詳情介面,各模式入口,BP選角,非BP選角)。
英雄調整介面查看(能對應當前版本具體有改動的英雄,顯示他的改動內容以及宣傳或教學影片)。
巔峰賽階段獎勵改良
新增週結算&賽季結算獎勵。
排位房間合併
合併排位賽介面房間入口。
移除多人、五人房間切換,只保留五人房間。段位區間同時顯示當前可以排位的段位區間。
超出排位段位挑戰者可以進入房間,不滿足條件排位按鈕變灰並提示原因。
改良邀請展示,增加段位判斷並補充失敗提示。
五排自定義頭像暱稱
除了一些基礎體驗上的改良,如果挑戰者在新版本中集齊了五人小隊一起參與匹配和排位賽,也可以在相應的設置介面更換彼此的頭像和暱稱。每一套頭像和暱稱都有相應的配套風格,有的風趣幽默,有的威武霸氣。為隊伍挑選合適的頭像和暱稱,讓敵人在你們的羈絆下瑟瑟發抖吧。
郵件系統改良
我們在前段時間組織了挑戰者向策劃提建議的活動,其中有不少的建議和負面回饋集中在遊戲裡的郵件系統中。大量重複郵件佔據郵箱空間經常會導致挑戰者無法及時收到必要的郵件,繁雜的刪除流程也極度消磨人們整理郵箱的耐心。在新的版本中,挑戰者會透過更加直觀的資訊提前判斷郵箱空間是否足夠,而刪除重複郵件的手段會更加快捷。
傳說戰力彈窗
傳說戰力變化欄位新增按鈕功能。
點擊按鈕跳出“傳說戰力詳情”介面,展示英雄傳說戰力組成和戰區排名。
五、英雄調整
劫掠雷魔 馬洛斯
目前馬洛斯在凱撒路的表現似乎不夠亮眼,我們希望透過技能調整讓他重新回歸凱撒路,發揮出深淵魔王應有的實力。
被動 劫掠
馬洛斯技能的斬擊命中敵方英雄後可使武器附魔,持續8秒。
武器在附魔狀態下造成的傷害變為真實傷害並且每次普攻命中敵人回復1%自身最大生命值。
一技能 拔刀斬
冷卻時間:5 秒
馬洛斯朝指定方向斬擊,造成 700/840/980/1120/1260/1400(+250%額外物理加成)點物理傷害。
附魔狀態下,每命中一名英雄,回復5%自身最大生命值。
如果斬擊未命中英雄,會立刻失去附魔狀態,未附魔時自帶30%物理穿透。
二技能 噬魂爪
冷卻時間:9/8.7/8.4/8.1/7.8/7.5 秒
馬洛斯奪取範圍內敵人的魂靈,對其造成100/120/140/160/180/200(+40%額外物理加成)點物理傷害和 30%減速持續3秒。
每奪取一個魂靈都會獲得相當於7%自身最大生命值的護盾,護盾最多疊加3層。
馬洛斯每秒會將當前25%的護盾以50%的比例轉化為生命。
大招 雷魔震
冷卻時間:50/45/40 秒
馬洛斯跳向指定位置,落地時形成深淵領域,同時對深淵領域內的敵人造成1秒擊飛,馬洛斯在深淵領域內獲得150/225/300點 雙防。
擊飛敵人後,馬洛斯奮力斬擊造成700/1050/1400(+250%額外物理加成)點物理傷害。附魔狀態下斬擊每命中一名英雄回復5%自身最大生命值。
觸碰到深淵領域邊緣的敵人受到150/225/300 (+60額外物理加成)點物理傷害和 50%減速持續2秒, 若為英雄還會為馬洛斯額外回復5%自身最大生命值。
移動壁壘 牛魔王
目前的牛魔王技能過於笨重,這使得牠無法很好的打出控制效果,操作上限較低,難以為團隊提供充足的輔助能力。因此我們適當的修改了技能組,犧牲了部分坦度換取了更多的靈活性,以此來提高操作上限;並且還補充了回復能力,使得牛魔王擁有了更強的持續作戰能力。
被動 蠻牛
牛魔王釋放技能時處於霸狀態。
牛魔王進入戰鬥後戰意逐漸提升,普通攻擊和技能命中單位時也會增加戰意值,減傷效果隨戰意提升而增強,最多獲得20%減傷。戰意到達上限時,牛魔王提升30%攻速。脫戰後戰意逐漸降低並轉化為每次(2%最大生命值)的生命回復,最多回復10次。
一技能 野牛衝撞
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
牛魔王向前突進,對路徑上的敵人造成 150/180/210/240/270/300(+2%最大生命加成)點物理傷害並擊飛0.5秒。
被動:第三次普攻為直拳重擊,額外造成(3%最大生命值)點物理傷害。
二技能 仰天怒吼
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
牛魔王原地蓄力期間獲得命中敵人獲得一個吸收250/300/350/400/450/500(+5%最大生命加成)點傷害的護盾,持續3秒。接著對自身周圍的敵人造成200/240/280/320/360/400(+4%最大生命加成)點物理傷害,距離中心越近傷害越高,最高提高100%。
大招 天崩地裂
冷卻時間:50/45/40 秒
牛魔王跳向指定區域連續錘擊地面三次。
第一次:造成120/180/240(+2%最大生命加成)點物理傷害和80%減速。
第二次:造成180/270/360(+3%最大生命加成)點物理傷害和80%減速。
第三次:造成240/360/480(+4%最大生命加成)點物理傷害和 1 秒擊飛。
每次錘擊對中心區域額外造成50%傷害。
技能釋放期間可以使用【野牛衝撞】。
六、裝備調整
輔助裝圖示改良
我們改良了輔助裝的圖示,方便挑戰者們在局內更容易分辨它們。
七、全新娛樂模式
新增娛樂模式——金幣經驗獲取速度大幅度提升,每隔2分鐘全體英雄會獲得隨機增益BUFF。在快節奏的對局中,合理運用隨機變換的全體增益效果進行戰鬥吧!
每局遊戲到達四分鐘、十分鐘時,地圖增益BUFF的等級將得到提升,所有效果將變得更加強大。
目前擁有8組隨機BUFF:
日之灼燒:全體英雄傷害提高15%/25%/35%。
雷之迅疾:全體英雄跑速提高80/150,狂暴技能階段脫戰可額外提高150跑速,跑速上限突破至1200
濤之洶湧:持續恢復英雄能量,冷卻縮減增加30%/40%/50%,狂暴技能階段冷卻縮減上限突破至65%
星之瞬息:獲得額外瞬移技能,冷卻時間15/10秒,狂暴技能階段使用後額外獲得2秒霸體
月之清新:獲得額外刷新技能,使用後立即刷新全部英雄技能與恢復技能的冷卻時間,冷卻時間30/25/15秒
千鈞法球:獲得額外法球技能,蓄力後對目標發射法球造成魔法傷害,目標血量越低傷害越高。強化階段法球2連發,狂暴階段可同時向2名敵人發射。
惡魔鎖鏈:獲得額外鉤鎖技能,投擲鉤鎖將敵人拉至面前,造成基於最大生命百分比的真實傷害,強化階段鉤鎖距離提升,狂暴階段投擲3向鉤鎖。
逐光之箭:獲得額外飛箭技能,發射無限距離的飛箭打擊全圖敵人,距離越遠傷害越高。強化階段飛箭2連平行發射,狂暴階段飛箭3連發且附帶穿透。
更多效果正在努力製作中,敬請期待後續更新。
八、其他BUG修復
1.修復了安格列鏡頭跟隨指示器移動功能失效的問題
2.修復了卡瑞茲強化普攻無法觸發叢林遊俠魔紋的問題
3.修復了亞連只有滿層一技能才能觸發裝備效果的問題
4.修復了森圖爾特在訓練營模式下大招會無限施放的問題
5.修復了蘭鐸飛行物被收回來時,人物模型會僵硬的問題
6.修復了在無視野情況下,可以看到敵方弗洛倫的花的問題
7.修復了潘因一技能自動結束的時候,無法對路徑上的單位造成傷害的問題
8.修復了近距離施放輔助裝回血技能會失效的問題
9.修復了輔助裝的被動效果,無法正確提供給不可選中的友方英雄的問題
10.修復了巔峰賽和冠軍賽在遊戲開始前20秒無法原價出售裝備的問題
11.修復了靈爪龜出生過程不可選中的時間過長,挑戰者需要等到局內32秒才能對其攻擊的問題
12.修復了靈爪龜的部分音訊
13.改良了依夏夢夢的脫戰描述
14.改良了森圖爾特二技能的描述