《傳說對決 體驗服》12 / 18(四) 最新更新內容

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親愛的挑戰者你好,

為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 


戰場調整



兵線調整

魔龍路和凱撒路的玩家在前期的主要是圍繞在兵線周圍做對抗,原版的兵線為2個近戰1個遠程兵,主要對抗都集中在一個點上,那麼對線就演變成強者先吃的遊戲,本次調整我們將其中一個近戰兵替換成遠程兵,擴大競爭區域,給對抗雙方提供更多的博弈空間。而我們考慮到中路的危險性,還是保留兩個近戰兵,單獨增加一個遠程兵,提高博弈空間的同時,給中路提供更多的經濟。


前4分鐘魔龍路/凱撒路2近戰兵1遠程兵 → 1近戰兵2遠程兵

前4分鐘中路2近戰兵1遠程兵 → 2近戰兵2遠程兵


初始經驗調整

魔龍路/凱撒路近戰兵:50 → 40

魔龍路/凱撒路遠程兵:40 → 50

中路近戰兵:50 → 40

中路遠程兵:40(不變)

中路弩車:50 → 60

中路炮車:50 → 60


初始經驗調整

魔龍路/凱撒路近戰兵:35 → 30

魔龍路/凱撒路遠程兵:30 → 35

中路近戰兵:35 → 25

中路遠程兵:30(不變)

中路弩車:65 → 75

中路炮車:65 → 75


裝備調整

在裝備層面,魔法吸血和物理吸血存在較大的邏輯差異,本次調整我們將魔法吸血也調整為和物理吸血一樣的基礎屬性,並調整設計一些裝備,看是否能形成一些新的套路玩法。

此外,本次調整中我們把克制回復效果也加進防禦裝當中,並且我們將效果做一些簡化。


魔法裝備

嗜血法杖

移除被動-噬魂

+80魔法攻擊 +12%魔法吸血

裝備售價:900 → 800

合成路徑:魔法書+魔法書

永遠無法填滿對掠奪生命本源的渴求。


生命法杖

移除被動-噬魂

+160魔法攻擊 +25%魔法吸血 +800最大生命

合成路徑:嗜血法杖+嗜血法杖+生命寶石

新增唯一被動-魔能轉化:每2%魔法吸血額外提供1%冷卻縮減

對生命的探求,因觸碰禁忌被封存。


卡倫諾誓約

+180魔法攻擊 +12%魔法吸血 +5%跑速

合成路徑:神喻書+嗜血法杖


凝霜寶珠

+200魔法攻擊 +12%魔法吸血

合成路徑:法力卷軸+嗜血法杖


拘魂錄

唯一被動-拘魂:普攻/技能造成傷害使目標降低35%生命恢復效果,持續3秒

追尋黑魔法者,歡迎加入夜巢。


攻擊裝備

拘魂刀

唯一被動-拘魂:普攻/技能造成傷害使目標降低35%生命恢復效果,持續3秒

在某些聖徒眼中這才是最佳的刑具。


防禦裝備

炎魔戰甲

裝備售價:1900 → 2060

新增唯一被動-拘魂:焚盡造成傷害同時降低敵軍35%生命恢復效果,持續3秒

英雄成為惡魔,他的戰甲也在灼燒生靈。


輔助裝備

輔助裝備圖示更新

元素寶石

元力魂石

三級元力魂石系列

二相魂石

三級二相魂石系列

一/二級輔助裝

唯一被動-後起之秀:每3秒增加6點經驗,增加隊伍中經濟最低的英雄6金幣


三級輔助裝

唯一被動-後起之秀:每3秒增加8點經驗,增加隊伍中經濟最低的英雄8金幣



賽季玩法 - 靈寶出擊



全新賽季玩法-靈寶出擊登場!對戰開始時,英雄從隨機三個技能中選取一個讓靈寶學會該技能。整場對局中,英雄可以主動召喚出靈寶使用對應的技能。這個賽季讓靈寶陪你在傳說戰場共同戰鬥!


靈寶技能

高能魔彈

靈寶對敵方英雄釋放一顆能量彈,造成100 (+目標當前10%生命值) 點魔法傷害,對周圍單位造成50%濺射傷害。

冷卻時間:20秒


急速回復

靈寶對自己的英雄立即回復5%最大生命和魔力,隨後每秒回復1%生命和1%魔力,持續5秒。

冷卻時間:40秒


聚寶來財

聚寶袋每10秒可以獲得8層聚寶,達到200層及以上聚寶時可主動釋放提取金幣 助攻/擊殺可以讓聚寶袋額外增加5/5層聚寶 10%機率觸發超級來財,提取金幣時獲得獲得額外50%的金幣


生命護盾

靈寶對自己的英雄提供一個 100 (+20%已損失生命值) 的護盾,持續4秒。

冷卻時間:40秒


極寒領域

靈寶對自己的英雄腳下釋放一顆冰彈,冰彈接觸地面向周圍產生極寒領域,造成4%最大生命的魔法傷害,並造成50%減速效果,持續1.5秒。

冷卻時間:20秒




新英雄 - 聆願之祝 少司緣



技能介紹


被動 吟行

少司緣每7.5秒~6秒(隨英雄等級成長)強化下次普攻:盪鞦韆至敵人身前造成魔法傷害和擊退,並借力向後跳躍。

當友方英雄受到"良緣賜福"(滿生命時不觸發金幣獎勵,主動對生命50%以上友方施放時金幣獎勵減半),或敵方英雄受到"冤緣化解"時,少司緣達成業績獲得額外20金幣獎勵,並縮短強化普攻50%的冷卻時間。


一技能 兩同心

少司緣祝願友方英雄"良緣"並回復生命,對"良緣"英雄再次施放時或兩名"良緣"英雄貼近時觸發"良緣賜福",使雙方各回復生命且2秒內加速(重複施放時少司緣位移跟隨目標且自身額外回復生命。)

5秒內,少司緣可以再次施放本技能,若未釋放則刷新冷卻時間。

"良緣"英雄相互移動時加速。


二技能 怨離別

少司緣警示敵方"冤緣",造成5秒顯形、每秒法術傷害並懲罰2金幣(由少司緣代為保管,目標下次擊敗/助攻擊敗少司緣時取回100%/50%的金幣),結束時造成法術傷害。"冤緣"英雄互相貼近時觸發"冤緣化解"停止傷害並取回該次被懲罰的金幣。

對已有"冤緣"敵方再次施放,少司緣朝目標位移並進行"冤緣化解",造成定身0.75秒和魔法傷害(並提前結算"冤緣"的魔法傷害),期間少司緣受到傷害降低25%(對化解目標翻倍)。

5秒內,少司緣可以再次施放本技能,若未釋放則刷新冷卻時間。

"冤緣"英雄相互移動時減速。


大招 因緣際會

少司緣指揮成群的緣崽向前擁簇飛行,對沿途友方英雄施加"良緣"和回復生命,對沿途敵人施加"冤緣"和魔法傷害。

如果友方已擁有"良緣",則刷新時間觸發額外生命回復並提升跑速2秒;

如果敵人已擁有"冤緣",則刷新時間觸發額外魔法傷害並定身1秒。

被動:每獲得1額外金幣,【因緣際會】造成的基礎生命回復和法術傷害增加1點。




系統改良



萬物寶箱上線

全新系統,萬物寶箱上線!

“萬物寶箱”系統旨在為你的每一份努力與活躍提供更直觀、更豐厚的即時獎勵回饋。該系統將深度融入你的日常對局中,讓你在征戰戰場收穫更多驚喜與成長資源。

透過每日對局和每週對局即可獲得不同品質的萬物寶箱,完成每日的1,2,4對局時,在對局結算後可以可獲得隨機品質的萬物寶箱。

開啟“萬物寶箱”,你將有機會獲得包括但不限於以下多種遊戲內資源,全方位加強你的英雄成長與帳號發展,包括永久英雄、永久造型、金幣、符文碎片以及其他各種道具。

萬物寶箱可能會隨機升級品質,有機率升級為金色寶箱,其中會有珍惜的獎勵,有很高的機率獲得永久造型。


組隊流程改良

1.改良了組隊相關流程,讓組隊更便捷

2.邀請與申請入隊消息更直觀

3.組隊狀態更加完善,隨時掌握好友遊戲狀態



平衡性調整


軍火專家 摩恩

被動 不羈「小火鷹」

摩恩的普攻發射的炮彈具有範圍攻擊效果,普通炮彈和限定版強化彈均會額外造成目標最大生命值1%物理傷害,在地面攻擊時炮彈可被敵方英雄阻擋。



一技能 限定版強化彈

摩恩裝填強化炮彈,強化後續3次普攻。強化普攻擁有更大的範圍攻擊效果,額外造成物理傷害。


二技能 傳奇英雄登場

摩恩扔出煙霧彈,製造一片煙霧,處於煙霧中的自身與友軍獲得隱身效果,持續3.5秒。

同時摩恩借助爆炸氣浪騰空而起並獲得爆發性加速,持續0.8秒,滯空期間可以移動、普攻、使用技能並無視地形,在空中使用普攻、二技能(空中不再拋出煙霧彈)和大招會延長滯空時間。


大招 日落海煙花秀

摩恩躍向高空獲得短暫霸體,鎖定一名敵方英雄並向其發射5發飛彈,每發飛彈對爆炸範圍內的目標造成物理傷害。

同一目標重複被飛彈命中時,後續飛彈傷害衰減至25%,至多一名敵方英雄可為被鎖定目標分攤一枚飛彈。


昭心之光 緹莉


機制調整

普攻-新增機制:緹莉每次普攻命中單位後會向後再飛行一段距離並折返,對觸碰的單位造成80%物理加成的物理傷害(命中同一目標時後續只會造成25%傷害)


二技能 穿心

新增機制:開啟後還會獲得持續4秒的30%~60%的攻速提升的效果。


緋紅劍姬 艾翠絲

一技能 圓旋劍

物理穿透:5/6/7/8/9/10 % → 30/35/40/45/50/55 點

新增效果: 命中帶燼環的目標可獲得由30%逐漸增加至80%的加速,持續2.5秒


二技能 瞬殺劍 調整

艾翠絲朝指定方向突進,並獲得持續5秒的燼環,燼環最多可疊加2層。

自身擁有燼環時,會強化下次普攻

1層燼環:下次普攻突進目標,並將燼環轉移到目標身上,造成額外 275/320/365/410/455/500(+50%物理加成)點物理傷害。艾翠絲從燼環的高亮部分離開燼環時,可將燼環收回並再次造成強化普攻25%的傷害。

2層燼環:下次普攻短暫蓄力後突進揮砍,對目標造成0.75秒擊退和額外 420/487/554/621/688/755(+75%物理加成)點物理傷害,並回復自身 250/300/350/400/450/500點生命值,若命中英雄額外回復15%已損生命值。


大招 焚身劍

蓄力時間:1.5秒 → 1秒

無敵/霸體時間:1.5秒 → 1.2秒,保證大招命中之後,無敵/霸體時間再結束

真實傷害擊中英雄吸血比例:100% → 50%


黃金之王 哥德爾


二技能 揮金如土

傷害:500/590/680/770/860/950 ( +75%魔法加成 ) → 425/510/595/680/765/850 ( +60%魔法加成 )


暗蝕之爪 埃羅


一技能 鬼鐮

傷害:150/200/250/300/350/400 ( +100%物理加成 ) → 200/240/280/320/360/400 ( +140%物理加成 )


 二技能 剔骨

冷卻時間:固定 10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

傷害:200/260/320/380/440/500 ( +180%物理加成 ) → 250/300/350/400/450/500 ( +180%物理加成 )


閃爆少女 邦尼 


一技能 邦尼出擊

爆炸傷害:350/420/490/560/630/700 ( +55%魔法加成 )   → 375/450/525/600/675/750 ( +70%魔法加成 ) 


 二技能 吉娜突襲

冷卻時間:固定 10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

傷害:100/114/128/142/156/170 ( +20%魔法加成 ) → 100/120/140/160/180/200 ( +20%魔法加成 )


龍影忍者 愛里


被動 斬

新增效果:真實傷害對野怪和小兵附帶50%吸血效果


淵海孤刃 比洛爾


二技能 連刃

強化普攻減少技能冷卻時間:20%  → 10/12/14/16/18/20%


追憶之刃 亞連


前三段每段普攻傷害:( 40%物理加成 ) → 30( +2/每等級 )( +36%物理加成 )( 基礎值可爆擊 )  

第四段真實傷害:( 60%物理加成 ) → 45( +3/每等級 )( +54%物理加成 )( 基礎值可爆擊 )  


黯影忍者 亥犽

普攻彈射傷害:35%物理加成 → 25%物理加成  


一技能 驟雨

基礎傷害:150/165/180/195/210/225 ( +25%物理加成 ) → 115/138/161/184/207/230 ( +22%物理加成 )


噬日殘輝 阿茲卡


二技能 劫難蔓延

基礎傷害:250/300/350/400/450/500 ( +45%魔法加成 ) → 225/270/315/360/405/450 ( +40%魔法加成 ) 


禁錮之翼 颯枷


被動 風煞

技能碰撞時的爆炸傷害:180 (+12/每等級 )( +30%魔法加成 ) → 190 (+14/每等級 )( +35%魔法加成 ) 


大招 天翔

最大位移段數增加規則:強化普攻命中單位增加最大位移段數 → 大招位移只要命中單位或者觸碰技能即可繼續位移

傷害:110/135/160( +18%魔法加成 )( +目標2%最大生命值 ) →  350/450/500( +55%魔法加成 )(+目標6%最大生命值 ),同一目標後續傷害衰減到25%


挑戰者技能

聯邦增援

僚機基礎生命值:3600 → 3250


裝備平衡性調整

德魯伊戰甲

唯一被動-恢復:回復5%最大生命值 → 回復4%最大生命值

裝備售價:1960 → 2180





娛樂玩法



魔法棋-命運契約

命運契約玩法限時上線,和你的天命棋子共同戰鬥吧~


命運契約

從1階段開始,每次刷新都有機率刷出帶有命運契約的天命棋子,天命棋子刷出即為2星棋子,擁有特殊的顯示效果、特殊的場上效果。天命棋子的攻擊、生命、防禦都比普通2星棋子更強,天命棋子升到3星後也會更強哦!

場上只能存在1個天命棋子,想更換天命棋子需要先賣掉場上已有的天命棋子。 圍繞你的天命棋子構建陣容吧~


羈絆效果調整

重做了法師、刺客、獸人的羈絆效果,帶來全新的玩法體驗

新增10法師效果:開局時召喚天外來客,天外來客會釋放天雷技能,對對手造成大量魔法傷害。

新增9刺客效果:開局時所有刺客自帶一次免死和瀕死時短暫傷害免疫的效果。

增加刺客棋子:莫拉

重做獸人羈絆:按照場上獸人棋子總星數來強化獸人屬性。


全新祝福上線

雙生契約:上場2個相同的棋子時,這2個棋子每個都獲得額外數值加成。

本源覺醒:每上場1個獨特的1費棋子,己方上場的棋子都會獲得額外生命和傷害加成。

火力覆蓋:在戰鬥開始時,最後一排的己方弈子會獲得無限攻擊距離和一定攻擊速度。

雙生之影:己方最強的兩個弈子分別獲得一個暗影分身,分身被視為一個獨立弈子,擁有與本體相同的羈絆,並繼承本體部分的屬性。


祝福推薦系統

選擇推薦陣容後,會有相應的祝福推薦。


逃殺吃雞

三分鐘逃殺玩法限時上線,和搭檔一起存活到最後吧~



BUG修復與改良



1. 修復了一個bug,曾導致幻影激鬥模式,阿茲卡一技能無法通過友方的沙柱進行彈射的問題

2. 修復了安格列開啟大招後,會吞掉二技能飛行物的問題

3. 修復了安格列開啟大招後,會使二技能直接進入二段並進入冷卻的問題

4. 修復了安格列開啟大招後,點擊補刀/推塔鍵無法普攻的問題

5. 修復了安格列不學習二技能,開大後無法普攻的問題