《傳說對決 體驗服》2026 / 05月 最新更新內容

親愛的挑戰者你好,
為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:
戰場調整
野區機制改動:守衛精靈鳥、光螢與強化Buff怪來襲!
為了改善打野體驗,保護前期打野發育、解決後期要和隊友分buff的痛點,本次更新我們將針對野區生態進行全面調整。

守衛精靈鳥
前4分鐘是打野發育的脆弱期,精靈鳥為被入侵方提供一道天然屏障,讓入侵者需要付出暴露視野的代價,降低前期「野區被反爛」的挫敗感,減小對需要隊友幫看野區的依賴。
暗影森林的核心是靈魂樹,受到時空之力影響,野區長出了靈魂花。精靈鳥是靈魂花的伴生鳥,有很強的領地意識,時常在自己棲息的領地內巡遊。面對侵入領地的外來者會展現出較強的敵意,發現闖入者會對其驅趕直至離開它的領地。
前4分鐘,每片野區將生長出一枝靈魂花,並伴有一隻守衛精靈鳥駐守在紅藍Buff野區位置。
(1)無入侵時:精靈鳥圍繞靈魂花飛舞,守護己方野區,小地圖精靈鳥圖標亮起;
(2)敵人入侵時:靈魂花消失,精靈鳥飛至入侵者頭頂盤旋啄擊,為其施加降低輸出效果(-10%輸出),小地圖精靈鳥圖標變暗
(3)敵人離開時:靈魂花與精靈鳥回歸原位,恢復守護,小地圖精靈鳥圖標亮起。
4分鐘後:精靈鳥離開野區,不再提供保護,入野降低輸出效果移除,小地圖精靈鳥圖標消失。

光螢與視野精靈
精靈鳥保護不應是單方面的——光螢提供了「破防」手段,讓進攻方可以通過主動爭奪光螢來打開入侵窗口,形成「守方有屏障、攻方有破局」的攻防博弈,而非單純削弱入侵。
我們移除了中路河道蟹與凱撒路河道蟹,在原凱撒路河道蟹位置新增光螢。
前4分鐘,擊殺光螢後,原有的「巡遊精靈巡邏野區」機制已移除,現在巡遊精靈將直接飛往對方野區,照亮沿途視野,驅散對應野區的靈魂花與守衛精靈鳥。期間小地圖精靈鳥圖標將變暗,此時入侵野區將不受野區降低輸出效果影響,30秒之後靈魂花和精靈鳥重新回到野區,入侵野區降低輸出效果恢復。

共享紅藍Buff
後期打野最痛的點就是「buff只能給一個人」——隊友想要buff得等你讓,你要發育又捨不得讓。共享Buff讓打野不再面臨「給隊友還是留給自己」的兩難,靠近就能分享,既保留了打野的掌控感,又讓團隊收益最大化。
8分鐘後,智慧岩魔和力量岩魔將被時空之力侵蝕死亡,重生為附帶時空之力強化的「強化智慧岩魔」和「強化力量岩魔」,原怪物的血量百分比將繼承給強化怪物。
擊殺強化力量岩魔或強化智慧岩魔後,野怪的靈魂將跟隨擊殺者,當隊友靠近時,將化成流光飛向最近隊友,為其附加相同的buff增益。若在將buff分享給隊友前死亡,buff分享效果將不再傳遞給新的擊殺者。
裝備調整
打野裝備
制裁:10秒冷卻,對野怪和小兵造成真實傷害並眩暈1秒
存儲間隔45秒,可存儲2次
寒冰制裁:
10秒冷卻:對野怪和小兵造成真實傷害並眩暈1秒
巫毒之刃/詛咒之刃對英雄造成魔法傷害
野人戰斧/炎魔戰斧對英雄造成真實傷害
獵魂短刀/狩魂之劍/風息長弓/風炎神弓對英雄造成物理傷害
對英雄偷取30%跑速,持續2秒
存儲間隔45秒,可存儲2次
輔助裝備
二級輔助裝
被動-後起之秀新增效果:如果兵線經濟沒有被獲取,則其中50%會掉落在地面,拾取金幣上限450,且可全圖吸取一枚金幣,冷卻時間:15秒
三級輔助裝
被動-後起之秀新增效果:如果兵線經濟沒有被獲取,則其中50%會掉落在地面,拾取金幣上限600,且可全圖吸取一枚金幣,冷卻時間:10秒
當裝備拾取金幣累計滿600時解鎖技能「共鳴」,主動使用給自己和單個友軍英雄提供大量金幣和經驗(全局可用一次)

主動技能-共鳴:選定一名友軍釋放共鳴,自己和友軍獲得總計200金幣和200經驗
賽季玩法 - 懸賞奪寶
1.血條通緝令等級表現外觀
挑戰者能通過擊殺、推塔、拿龍可以累積通緝令等級
1級外觀

4級外觀(最高等級)

2.懸賞幣&寶物
擊殺敵方挑戰者會獲得懸賞幣,敵方挑戰者通緝令等級越高獲得的懸賞幣越多
擊殺戰場單位都有概率掉落寶物
懸賞奪寶目前處於研發階段,無法兌換物品,敬請諒解
新英雄拓冥

被動 魔影突襲
拓冥釋放技能後獲得加速,拾取冷暉槍後獲得加速和強化普攻。
一技能 蕭索之刃
拓冥朝指定方向投擲冷暉槍,對命中目標造成傷害,如果直接擊敗目標會繼續飛行,對後續目標造成額外傷害。
二技能 日落孤槍
拓冥在指定位置召喚冷暉槍,對附近敵人造成傷害減速。
大招 萬刃歸鞘
拓冥召喚一把冷暉槍飛回,對路徑上敵人造成傷害。
戰鬥體驗改良
基礎體驗改良
1、普攻銜接更順手,連續普攻過程中釋放技能,技能結束後會自動接著普攻,不用再手動點一下。
2、移動中普攻尋敵不再「拉扯」,開啟「移動中的普攻尋敵」後進行移動普攻,角色不會再頻繁無意義回頭。 (註:移動中普攻頻率仍受攻擊速度限制,並不會導致更快的進行普攻;可在 設定 → 操作設定 → 移動中的普攻尋敵 中開關該功能。)
3、精準普攻新增追擊線,使用精準普攻鎖定目標後及即將進行追擊行為時,會顯示一條清晰的追擊指示線。
系統改良
我們為傳說段位挑戰者新增了獨特的炫耀內容,本賽季達到戰場傳說段位後,每提升10顆星將解鎖不同的專屬炫耀表現
同時,我們也在本賽季新增了璀璨傳說印記和絕世傳說印記,將在每個賽季分別達到50星和100星時獲得
傳說戰力改良
新賽季我們調整了傳說戰力系統在挑戰者帳號 (個人資料頁面、聊天室、對戰房等 ) 的展示,讓挑戰者獲得稀有戰力稱號時,有更多炫耀和展示的場景,並且強化了每個英雄在對局後英雄戰力進度的展示。
在個人主頁,聊天頻道,選將,組隊房間,結算時增加了英雄戰力的相關展示
選角高光/戰力炫耀+選將體驗改良
英雄數據展示
現在您可以在選將介面,展示自己所選擇的英雄數據,幫助您和您的隊友更精準地制定戰術選擇。同時您也可直接將之前對局的高光戰績展示給隊友,讓輝煌戰績不再沉寂。
非BP對局加入換分路
在非BP模式中,您現在可以靈活調整或更換分路,有效減少選將分路衝突導致的陣容不合理情況。
娛樂模式調整 - 魔紋亂鬥
魔紋亂鬥迎來全新變動!本次更新圍繞「隨機天賦」系統進行了全面升級,新增30+種全新天賦、天賦推薦、流派聯動、局外解鎖等機制,讓每一局都有全新的策略體驗!
新增30+種的全新天賦,等你來體驗!
本次更新新增天賦推薦功能,根據你當前使用的英雄,系統會在天賦選項上標註推薦標識,幫您快速找到最適合該英雄的流派天賦
新增流派權重聯動機制——每選擇一個天賦,對應流派的後續天賦出現概率就會提升!
天賦刷新增加消耗金幣和鑽石進行額外的刷新
天賦圖鑑系統迎來全面升級
新增天賦解鎖系統——部分天賦需要通過局外達成特定條件才能解鎖!
平衡性調整
天賦加強
▼ 訣別之舞
死亡時強化周圍友軍,增加100%跑速、增加30%傷害、持續4秒→死亡時強化周圍友軍,增加100%跑速、增加30%傷害、額外增加提供隊友護盾500+10%最大生命值額外加成、持續4秒
▼ 拾金
每次擊殺單位時,額外獲得30金幣→敵方單位死亡時,額外獲得30金幣
▼ 錢從天降
立即獲得1000金幣→立即獲得1500金幣,額外每秒獲得1金幣
▼ 處決迴響
使用挑戰者技能後,釋放處決→使用挑戰者技能後,釋放兩次處決,處決擊殺敵人後縮短90%挑戰者技能冷卻時間
▼ 破城者
對機關傷害翻倍→對機關傷害翻倍,對機關造成傷害時,可眩暈機關,持續3秒,每個機關有15秒冷卻時間
▼ 復仇之鐮
受到傷害時20%概率觸發,釋放刀刃攻擊周圍敵人,造成自身5%最大生命的真實傷害→受到傷害時25%概率觸發,釋放刀刃攻擊周圍敵人,造成自身5%最大生命的真實傷害
▼ 淨化之力
受到硬控時觸發釋放淨化,冷卻5秒→受到硬控時觸發釋放淨化並獲得(500+10%最大生命值)護盾,冷卻5秒
▼ 涅槃法則
減少70%復活時間→減少70%復活時間,復活後增加40%跑速,在五秒內持續衰減
▼ 暗流湧動
造成傷害時生成暗流,1秒後造成範圍擊飛,冷卻7秒→造成傷害時生成暗流,1秒後造成範圍擊飛,冷卻6秒
▼ 守護脈衝
受到傷害時觸發,釋放暈眩,減速並暈眩周圍敵人,冷卻7秒→受到傷害時觸發,釋放暈眩,減速並暈眩周圍敵人,冷卻6秒
天賦削弱
▼ 虛空行者
永久獲得無視地形能力,半透明化,提高20%減傷→永久獲得無視地形能力,半透明化,提高15%減傷
▼ 嗜血獵人
每次參與擊殺英雄時,永久獲得5%傷害加成→每次參與擊殺英雄時,永久獲得3%傷害加成
▼ 輪迴祝福
每 30 秒強化一次自身增加10%物理攻擊與魔法攻擊、增加10%最大生命值、增加10%跑速→每 30 秒強化一次自身增加6%物理攻擊與魔法攻擊、增加6%最大生命值、增加6%跑速
BUG 修復
修復了少司緣普攻傷害數值顯示大小異常的問題
修復了邦尼回城之後移動表現異常的問題
修復了明世隱連著敵人/隊友時大招依然被禁用的問題
修復了維羅二技能快速接大招無法正常釋放的問題
修復了伊格連續釋放一技能,會出現無法釋放的問題
修復了朵莉亞回城後動作表現異常的問題
修復了麥克思在低配畫質下大招鎖定敵人特效表現異常的問題



