《傳說對決 越南體驗服》09 / 09 更新內容說明

02/09

 

親愛的挑戰者你好,

《傳說對決 越南體驗服》將於 09 / 09(六)凌晨已完成伺服器優化更新維護。

本次更新可支援繁體中文,並針對部分英雄進行優化調整,以下為更新相關內容:

 


英雄平衡性調整

 

神力女超人

 

基礎屬性調整:

基礎生命值:3742 → 3434

基礎攻擊:158 → 168

基礎護甲:104 → 89

生命成長:270.5 → 291.6

攻擊成長:8.3 → 12.7

護甲成長:21.7 → 22.4

使用技能不再消耗法力值(同祖卡)

 

被動:神力護盾

修改前:

被動飛盾的額外傷害:(+0.5 物理攻擊) 物理傷害,被動飛盾的治療量:60(每升1級+10)(+ 0.3 物理攻擊)點生命。

修改後:

被動飛盾的額外傷害:(+0.75 物理攻擊) 物理傷害,被動飛盾的治療量:20(每升1級+20)(+ 0.35 物理攻擊)點生命,並且在命中英雄時翻倍

 

1技能:火神之劍:

修改前:

第一段傷害:250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500(+1.2 額外物理攻擊)(0.08 *目標最大生命值)點物理傷害,

第二段傷害:200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400(+1.0 額外物理攻擊)(0.06 *目標最大生命值)點物理傷害。

冷卻時間:10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 / 7.5 秒

修改後:

第一段傷害:75 / 100 / 125 / 150 / 175 / 200(+ 0.75 物理攻擊)(0.05 *目標最大生命值)點物理傷害,在命中英雄時提供15/16/17/18/19/20%的免傷,持續3秒。

第二段傷害:75 / 100 / 125 / 150 / 175 / 200(+ 0.75 物理攻擊)(0.05 *目標最大生命值)點物理傷害。

冷卻時間:8.5 / 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6

 

2技能:真言套索:

移除了原有的免傷效果,轉移到了1技能的第一段上。

技能命中敵方英雄時的傷害,不再附加目標的當前血量傷害,而是統一調整為:250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500(+ 1.0 物理攻擊)點物理傷害。

命中敵方英雄時的降低冷卻:4 → 3

冷卻時間:12 → 12 / 11.6 /11.2 / 10.8 / 10.4 / 10

修復技能傷害不正常問題。

 

3技能:守護銀鐲:

修改前:

技能傷害:600 / 800 / 1000(+1.5 額外物理攻擊)點物理傷害。

友軍護盾:600 / 800 / 1000 (+12%最大生命值+1.5 額外物理攻擊)點護盾。

冷卻時間:80 / 70 / 60 秒

修改後:

技能傷害:400 / 550 / 700(+ 1.0 額外物理攻擊)點物理傷害。

友軍護盾:600 / 800 / 1000 (+12%最大生命值)點護盾。

冷卻時間:50 / 45 / 40

 

史蘭茲

 

1技能:飛行長矛

修改前:

命中野怪的真實傷害:500(+ 1.0 物理攻擊)點傷害,命中單位後增加自身50%的攻擊速度,持續5秒

 

修改後:

命中野怪的真實傷害:400 / 520 / 640 / 760 / 880 / 1000,命中單位後增加自身 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻擊速度,持續5秒

修復了一個BUG,曾導致史萊姆斯會獲得額外的移動速度。

 

大絕招:野性藥劑

提供的移動速度:20 / 30 / 40% → 20 / 25 / 30%

冷卻時間:44 / 36 / 28 → 44 / 40 / 36