《傳說對決 越南體驗服》3月 最新版本更新內容( 2018/03/05 內容更新)
為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃有更新內容解說:
親愛的挑戰者們大家好,
我是來自Arena of Valor 戰場策劃的 Shawn,
在這裡想跟大家說明關於體驗服在 3/3(六)的版本更新。戰場策劃團隊設計出了全新的公會與戰隊賽系統和介面設計更新,希望能讓挑戰者們可以有更多有趣的遊戲體驗。
另外,為了在新版本中累計更符合版本的戰場數據,因此我們必須徹底重新整理一下戰場數據的統計資料,所以本次系統更新會清空體驗伺服器內之角色資訊;由於這次是新版本更新,所以更新檔案會比較大,在這邊想跟各位先說明一下~ 此外,遊戲的平衡一直是我們所追求的目標,所以根據上個版本的戰場數據統計,針對部分的英雄做出平衡性的調整,希望這樣的調整能讓角色間能夠更加的平衡。
戰場優化調整
在這次更新中,我們針對多名英雄和地圖物件的平衡性作出了調整,還有遊戲內系統的優化調整,希望能給大家帶來更優質的遊戲體驗!
一、英雄平衡調整
純潔之翼 蘿兒
被動技能:天罰
減少移動速度:
衰減的90%→固定的50%
雷鳴之光 圖倫
基礎移動速度:350→340
被動技能:雷鳴
每道霹靂造成的法術傷害:350(+ 0.52AP)(每升一級+40)→320(+ 0.52AP)(每升一級+40)
技能1:雷電光束
法術傷害:
500/560/620/680/740/800(+ 0.75AP)→450/500/550/600/650/700(+ 0.8AP)
幽靈主宰 卡莉
成長攻擊速度:1%→0
被動技能:靈語
普通附帶的法術傷害:0(+ 1.0AD)(+ 0.4AP)→40(+ 1.0AD)(+ 0.4AP)
技能1:聚靈法陣
每0.5秒造成的法術傷害:
160/180/200/220/240/260(+ 0.35AP)→135/155/175/195/215/235(+ 0.3AP)
技能3:靈魂脈衝
修復了卡莉大招光束部分缺失的問題,並小幅提升了光束的飛行速度
每次衝擊造成的法術傷害:
110/140/170(+ 0.15AP)→70/90/110(+ 0.09AP)
瘟疫騎士 普雷塔
技能1:瘟疫吐息
減慢了普雷塔的1技能的射程預警線變長的速度,使得與動畫的實際效果一致 ( 2018/03/05 內容更新)
最小施法時間:0.8→0.4秒
技能2:毒氣炸彈
射程:9米→8米
夜魅女魔 薇菈
技能1:夜魅鬼蝠
法力消耗:80/85/90/95/100/105→70/75/80/85/90/95
冷卻時間:12/11/10/9/8/7→8.5 / 8.2 / 7.9 / 7.6 / 7.3 / 7
煉獄之災 娜塔亞
技能1:萬魔朝宗
飛行速度:11→13米/秒
技能2:魔能新星
飛行速度:10→12.5米/秒
技能3:死亡射線
新版本的娜塔亞施放技能當下,能夠立即解除控制效果,並擊退周圍的敵人
禪師 金納
技能3:怒目金剛
減傷效果:技能釋放瞬間,根據周圍敵方英雄的數量獲得減傷→技能持續期間持續檢測周圍敵方英雄的數量,來獲得對應的減傷效果
移動速度加成:1.5秒內70%移動速度加成→2.5秒內80%衰減的移動速度加成
冷卻時間:30/25/20→36/32/28
精靈仙子 克里希
被動技能:振翅
提升移動速度:30%→25%
技能1:蝶影穿花
傷害衰減比例:20%→15%
技能3:月落星沉
技能可以在周圍沒有目標時使用
克里希在技能持續期間獲得15%的移動速度加成
光明聖焰 伊耿斯
基礎生命:3093→3205
成長生命:173→250
成長護甲:16.7→20.5
被動技能:聖焰
現在標記被消耗時,伊耿斯會回复100(每升1級5)(+ 0.15AP)點生命值
技能1:火焰衝擊
法術傷害:320/420/520/620/720/820(+ 0.7AP)→350/440/530/620/710/800(+ 0.7AP)
護力值:300/450/600/750/900/1050(+ 1AP)→300/375/450/525/600/675(+ 0.7AP)
護盾持續時間:3→2秒
法力消耗:55/60/65/70/75/80→40/45/50/55/60/65
技能3:神聖燼滅
真實傷害:800/1050/1300(+ 1.1ap)→800/1000/1200(+ 1.0ap)
拳王 拉茲
被動技能:拳魂
普攻第三段造成額外法術傷害和擊退→每三次普攻中的第一次攻擊造成額外法術傷害和擊退
欺詐者 阿萊斯特
技能2:雷電矩陣
每段電擊造成的法術傷害:
100/115/130/145/160/175(+ 0.4AP)→115/130/145/160/175/190(+ 0.38AP)
鋼鐵之軀 超人
技能2:鋼鐵之軀
冷卻時間:12→14
技能3:超人降臨
冷卻時間:60/55/50→70/60/50
雙槍遊俠 堇
被動技能:填彈
現在,堇的普通攻擊只有在命中敵方英雄時,才能減少一技能的冷卻時間0.5秒 ( 2018/03/05 內容修正)
攻擊非英雄單位不再能減少一技能的冷卻時間。
拂曉之光 勇
技能3:百步穿楊
附帶目標已損失生命值的法術傷害:增加對野怪的傷害上限為1000。
閻甲刺客 科里納卡
技能1:恐怖蟲災
最大生命值一定比例的法術傷害:(8/9/10/11/12/13)%→10%
技能2:邪惡觸角
回复生命值:
100/175/250/325/400/475(+ 0.3AD)→150/200/250/300/350/400(+ 0.2AD)
緋紅劍姬 艾翠斯
被動技能:劍心
移除了護盾存在期間對敵人造成傷害的效果
護盾:450+英雄等級* 75→150 + 1.75AD
技能1:圓旋劍
物理傷害:
160/200/240/280/320/360(+ 0.6AD)→200/260/320/380/440/500(+ 1.2AD)
技能3:焚身劍
移除了技能50%的減速效果
移除了艾翠斯生命值越低,總傷害提升的機制
增加新的機制:
對命中生命值百分比高於自己的目標時,對目標造成1秒的暈眩效果
對命中生命值百分比小於等於自己的目標時,追加目標已損失生命值的16%的真實傷害(野怪上限:500點)
基礎物理傷害:
500/750/1000(+ 1.2AD)→400/600/800(+ 2.0AD)
閃電戰狐 菲尼克
技能3:鏈錘風暴
大招傷害可以疊加1技能的印記
孤影 龍馬
技能2:一刀兩斷
物理傷害:
330/375/420/465/510/555(+ 2.12AD)→320/360/400/440/480/520(+ 2AD)
血怒狂獸 司科德
技能1:狂暴衝擊
冷卻時間:6→7 / 6.7 / 6.4 / 6.1 / 5.8 / 5.5
技能2:血脈沸騰
使用技能後的下一次普攻會隨著時間開始充能,每0.5秒將提升血脈沸騰的20%的傷害,最多可提升100%,蓄力結束後傷害加成消失。(傷害不可暴擊)
深海狂徒 凱格路士
被動技能:狂徒
每次普攻提升的攻速:4〜8%→6〜10%
最大疊加層數:8→5
技能1:海矛之刺
法力消耗:60/68/76/84/92/100→50/55/60/65/70/75
技能2:憤怒之矛
第3次普攻的額外法術傷害:
25/50/75/100/125/150(+ 0.25AD)→80/115/150/185/220/255(+0.4額外AD)
每命中1個目標回复的生命值:
20/25/30/35/40/45(+ 0.1AD)→40/50/60/70/80/90(+0.2額外AD)
法力消耗:70/75/80/85/90/95→50/55/60/65/70/75
冷卻時間:14.5 / 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12→12
技能3:血腥霸主
立即獲得的狂徒效果層數:4→5
凱格路士原先在施放技能後4秒內的免疫控制效果,該效果在普攻命中敵方英雄時延長0.3秒,至多延長3秒
商會惡霸 史蘭茲
大招開始和結束時的普攻變為強化普攻
銀月魅影 琳蒂
修復1技能連續觸發印記的錯誤
九尾 莉莉安
技能1:閃耀之光/靈狐之舞
人形態下法術傷害:
500/580/660/750/820/900(+ 0.9AP)→500/580/660/750/820/900(+ 0.75AP)
狐形態三連擊的間隔:0.9→0.6秒
技能2:炫目之光/靈狐之躍
冷卻時間:9 / 8.6 / 8.2 / 7.8 / 7.4 / 7→10 / 9.6 / 9.2 / 8.8 / 8.4 / 8
技能3:變幻莫測
狐形態切換到人形態的法術強度加成:80/200/320→80/180/280
軍火專家 摩恩
技能1:戰術裝填
最大疊加層數:7→8
強化普攻射程:7→7.5米
榮耀之心 提米
技能2:鏈槍形態
飛行速度:21米/秒→16米/秒
齊天大聖孫悟空
技能3:鬥破山河
現在在使用大招後5秒內可再次釋放,隱匿自身並提升自身的移動速度,持續1秒
起源之星 麥克思
被動技能:電能
真實傷害:30(+ 4 *英雄等級)(+ 0.22AD)→30(+ 4 *英雄等級)(+ 0.18AD)
劫掠雷魔 馬洛斯
技能1:拔刀斬
物理傷害:
385/485/585/685/785/885(+ 1.44AD)→350/440/530/620/710/800(+ 1.8AD)
技能2:噬魂爪
單個護盾值:
200/275/350/425/500/575(+ 0.6AD)→170/225/280/335/390/445(+ 0.75AD)
重錘風暴 塔拉
技能2:粉身碎骨
物理傷害:
150/180/210/240/270/300(+ 0.55AD)→150/180/210/240/270/300(+ 0.6AD)
正義之劍 莫托斯
技能2:正義審判
法術傷害:
100/125/150/175/200/225(+ 0.35AD)(+ 0.4AP)→100/125/150/175/200/225(+ 0.45AD)(+ 0.4AP)
聖裁使者 贊尼爾
基礎護甲:125→113
技能2:懲戒之錘
冷卻時間:9 / 8.6 / 8.2 / 7.8 / 7.4 / 7→10 / 9.4 / 8