《傳說對決 越南體驗服》3月 最新更新內容( 2018/03/20 發佈)

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親愛的挑戰者你好,

 

為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃的更新內容解說:

 


戰場優化調整


 

 

在這次更新中,我們針對多名英雄與裝備的平衡作出了調整,還有戰場上的地圖物件也有做出平衡性的調整,希望能給大家帶來更優質的遊戲體驗!

 

一、英雄平衡調整 

 

伯頓

成長防禦:22.1 → 24.8

基礎攻擊力:173 → 168

成長攻擊力:10.6 → 9.5

 

瑪迦

技能1:深淵衝擊

法術傷害:

320/390/460/530/600/670(+0.48魔法攻擊) → 350/440/530/620/710/800(+0.52魔法攻擊)

技能2:噬魂之觸

法術傷害:

325/395/465/535/605/675(+0.5魔法攻擊) → 350/420/490/560/630/700(+0.55魔法攻擊)

技能3:幽影漫步

法術傷害:230/330/430(+0.32魔法攻擊) → 300/450/600(+0.45魔法攻擊)

冷卻時間:24/22/20 → 24 秒

 

緋紅劍姬 艾翠絲

被動技能:劍心

護盾:150+1.75物理攻擊 → 150+1.5物理攻擊

 

幽靈主宰 卡莉

技能1:聚靈法陣

每0.5秒的範圍法術傷害:

135/155/175/195/215/235(+0.3魔法攻擊) → 130/150/170/190/210/230(+0.31魔法攻擊)

 

光明聖焰 伊耿士

基礎護甲:87 → 93

成長生命:250 → 173 (回檔)

成長護甲:20.5 → 16.7 (回檔)

被動技能:聖焰

回復生命值:100(每升1級+5)(+0.15魔法攻擊) → 50(每升1級+7)(+0.1魔法攻擊)

技能1:火焰衝擊

護盾:300/400/500/600/700/800(+0.7魔法攻擊) → 300/400/500/600/700/800(+0.8魔法攻擊)

護盾持續時間:2秒 → 3秒

 

深海狂徒 凱格路士

技能2:憤怒之矛

第3次普攻的額外法術傷害:

80/115/150/185/220/255(+0.4額外物理攻擊) → 80/110/140/170/200/230(+0.3額外物理攻擊)

每命中1個目標回復的生命值:

40/50/60/70/80/90(+0.2額外物理攻擊)→ 45/56/67/78/89/100(+0.2額外物理攻擊)

 

 

瘟疫騎士 普雷塔

技能1:瘟疫吐息

法術傷害:

216/270/324/378/432/486(+0.33魔法攻擊) → 225/280/335/390/445/500(+0.36魔法攻擊)

 

 

雷鳴之光 圖倫

基礎移動速度:340 → 350

 

 

龍影忍者 愛里

基礎魔抗:0 → 50

 

 

閻甲刺客 科里納卡

技能3:暴怒飛蝗

物理傷害:350/500/650(+1.5物理攻擊) → 400/600/800(+1.6物理攻擊)

 

 

二、裝備平衡調整 

 

※ 新增了“風息長弓”和“風炎神弓”兩件打野裝備

 

風息長弓

售價:750

唯一被動:【獵殺】擊殺野怪增加自身2%攻速,最多疊加15層

 

風炎神弓

售價:1750

+20%攻擊速度

+10%物理吸血

+15攻擊力

唯一被動:【獵殺】擊殺野怪增加自身2%攻速,最多疊加15層

唯一被動:【狩獵】增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%

唯一被動:【風炎】對同一目標的每次普攻會提升(18+英雄等級*0.5)點魔法傷害,最高提升(108+英雄等級*0.5)點

 

狩魂之劍

調整了狩獵之劍的價格:1500 → 1750

+90攻擊力

唯一被動:+15%冷卻縮減

唯一被動:【獵殺】擊殺野怪增加自身3點攻擊力,最多疊加15層

唯一被動:【狩獵】增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%

※ 移除了攻擊速度和物理吸血的屬性,新增了攻擊力屬性,並將冷卻縮減改為唯一被動效果

 

日神壁壘

調整了日神壁壘的合成配件

 

三、戰場平衡調整 

 

調整了在附近沒有敵方小兵的情況下,防禦塔的防禦機制

外塔:增加1000點雙抗 → 增加60%免傷

高地塔:增加1600點雙抗 → 增加70%免傷

基地:增加2000點雙抗 → 增加75%免傷

 


戰場優化調整


 

在這次更新中,我們針對多名英雄的平衡作出了調整,還有遊戲內系統的優化調整,希望能給大家帶來更優質的遊戲體驗!

 

純潔之翼 蘿兒

 

被動技能:天罰

修正了技能描述:觸發的減速不是衰減的。

 

 

拳王 拉茲

 

被動技能:拳魂

修正了技能描述:每三次普攻中的第一次造成額外法術傷害和擊退。

 

 

雙槍遊俠 堇

 

被動技能:填彈

修正了技能描述:普攻在命中敵方英雄時,會減少蓄勢待發0.5秒的冷卻時間。

 

 

軍火專家 摩恩

 

技能1:戰術裝填

修正了技能描述:最大疊加層數為8層。

 

 

禪師 金納

 

技能3:怒目金剛

修正了技能描述:獲得2.5秒內80%的移動速度加成(會衰減)。

 

 

夜魅女魔 薇菈

 

技能1:夜魅鬼蝠

法力消耗:80/85/90/95/100/105 → 70/75/80/85/90/95

冷卻時間:12/11/10/9/8/7 → 8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7

 

 

煉獄之災 娜塔亞

 

技能1:萬魔朝宗

飛行速度:11米/秒 → 13米/秒

技能2:魔能新星

飛行速度:10米/秒 → 12.5米/秒

技能3:死亡射線

現在當娜塔亞施放大絕招時,能夠立即解除控制效果。

 

 

起源之星 麥克思

 

被動技能:電能

真實傷害:30(+4*英雄等級)(+0.22物理攻擊)→ 30(+4*英雄等級)(+0.18物理攻擊)

 

 

重錘風暴 塔拉

 

技能2:粉身碎骨

物理傷害:

150/180/210/240/270/300(+0.55物理攻擊)→ 150/180/210/240/270/300(+0.6物理攻擊)

 

 

正義之劍 莫托斯

 

重制了莫托斯的角色形象

技能2:正義審判

法術傷害:

100/125/150/175/200/225(+0.35物理攻擊)(+0.4魔法攻擊)→ 100/125/150/175/200/225(+0.45物理攻擊)(+0.4魔法攻擊)

 

 

光明聖焰 伊耿斯

 

基礎生命:3093 → 3205

成長生命:173 → 250

成長護甲:16.7 → 20.5

被動技能:聖焰

現在標記被消耗時,伊耿斯會回復100(每升1級+5)(+0.15魔法攻擊)點生命值

技能1:火焰衝擊

法術傷害:

320/420/520/620/720/820(+0.7魔法攻擊) → 350/440/530/620/710/800(+0.7魔法攻擊)

護盾值:300/450/600/750/900/1050(+1魔法攻擊) → 300/375/450/525/600/675(+0.7魔法攻擊)

護盾持續時間:3 → 2

法力消耗:55/60/65/70/75/80 → 40/45/50/55/60/65

技能3:神聖燼滅

真實傷害:800/1050/1300(+1.1魔法攻擊)→ 800/1000/1200(+1.0魔法攻擊)

 

 

深海狂徒 凱格路士

 

被動技能:狂徒

每次普攻提升的攻速:4~8% → 6~10%

最大疊加層數:8→5

技能1:海矛之刺

法力消耗:60/68/76/84/92/100 → 50/55/60/65/70/75

技能2:憤怒之矛

第3次普攻的額外法術傷害:

25/50/75/100/125/150(+0.25物理攻擊)→ 80/115/150/185/220/255(+0.4額外物理攻擊)

每命中1個目標回復的生命值:

20/25/30/35/40/45(+0.1物理攻擊) → 40/50/60/70/80/90(+0.2額外物理攻擊)

如果命中的是敵方英雄,則回復效果再增加200%

法力消耗: 70/75/80/85/90/95 → 50/55/60/65/70/75

冷卻時間: 14.5/14/13.5/13/12.5/12 → 12

技能3:血腥霸主

立即獲得的狂徒效果層數:4 → 5

凱格路士在之後的4秒內免疫控制效果,該效果在普攻命中敵方英雄時延長0.3秒,至多延長3秒

 

 

緋紅劍姬 艾翠絲

 

技能1:圓旋劍

修正了公告內容關於技能傷害的描述:

160/200/240/280/320/360(+0.6物理攻擊) → 150/200/250/300/350/400(+1.2物理攻擊)

 

 

瘟疫騎士 普雷塔

 

技能1:瘟疫吐息

傷害有所調整:

【之前的版本中】

基礎傷害:360(每級+90)(+0.55魔法攻擊)魔法傷害

蓄力後的傷害:蓄力滿2秒,造成雙倍傷害;蓄力不足2秒僅造成基礎傷害

【新版本中】

基礎傷害:216(每級+54 (+0.33魔法攻擊)魔法傷害

蓄力後的傷害:蓄力過程傷害逐漸增加,最高造成300%的傷害

減慢了普雷塔的1技能的射程預警線變長的速度,使得與動畫的實際效果一致

最小施法時間:0.8秒 → 0.4秒

 

 

閻甲刺客 寇里納卡

 

技能3:暴怒飛蝗

加快了大招的落地速度

理傷害:400/600/800(+1.6物理攻擊 → 350/500/650(+1.5物理攻擊)

 

精靈仙子 克里希

 

技能1:蝶影穿花

法術傷害:

320/395/470/545/620/695(+1.0魔法攻擊) → 350/420/490/560/630/700(+1.0魔法攻擊)

傷害衰減比例:15% → 20% 

 

 

戰神 呂布

 

技能1:戰神衝鋒

第三段擊飛時間:1.2秒 → 0.75秒

 

 

雷鳴之光 圖倫

 

被動技能:雷鳴

修復了被動霹靂的相關BUG

技能1:雷電光束

法術傷害:

450/500/550/600/650/700(+0.8魔法攻擊)→ 500/560/620/680/740/800(+0.75魔法攻擊)

 

 

九尾 莉莉安

 

技能2:炫目之光/靈狐之躍

冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7

技能3:變化莫測

冷卻時間:7 → 8

 

 

擎天之柱 伯頓

 

技能2:野性踐踏

修復了2技能命中敵方後,減少敵方對自己的物理傷害過多的BUG

技能3:大地囚牢

修復了3技能無法囚禁凱撒和魔龍的BUG

 

 

※ 其他調整和BUG修復

 

1. 在上次發佈的版本中,草叢隱身機制出現了BUG,這次更新已經將其修復

2. 調整了日光護符的合成途徑

3. 修正了聖劍的裝備描述,暴擊率為30%

4. 上次的公告中關於破陣長矛的價格描述有誤,實際價格為2020

 

在這次更新中,我們針對多名英雄的平衡作出了調整,還有遊戲內系統的優化調整,希望能給大家帶來更優質的遊戲體驗!